正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,热切期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)被推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发行最初定于下个月发布,该游戏的发布被推迟,以确保最终产品。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商杨·本(Yang Bing)的激情项目, 《迷失的灵魂》(Lost Soul)抛在一边。现在,这是该公司中国英雄项目下的索尼著名冠军,Bing掌握了上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官。
在最近对IGN的采访中,杨本讨论了游戏发布的漫长旅程。该游戏的发展从独奏的愿景升级为一个备受期待的标题,其在索尼的游戏状态广播中得到了强调。一边迷失的灵魂的兴奋是显而易见的,通常被描述为最终幻想角色和魔鬼哭泣的战斗的有趣融合,这是Bing的最初揭示视频在2016年传播的嗡嗡声。
该游戏以主角凯萨(Kesar)为特色,他挥舞着一种多功能的变形武器,使玩家可以切换游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来进行战斗。从其前辈那里汲取灵感,失去的灵魂专注于空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都设置在大型老板战斗中。游戏的叙述与现代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。虽然故事的方向从预告片中仍然有些神秘,但Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。