L'anno scorso è stato un periodo fantastico per i giochi, con numerosi titoli di spicco che hanno colpito il mercato. Tuttavia, un gioco che ha davvero catturato il cuore di giocatori e critici è stato l'indie Roguelike, Balatro. Sviluppato da un singolo individuo, questo gioco non solo ha ricevuto consensi critici diffusi, ma ha anche ottenuto un sorprendente successo commerciale, superando 5 milioni di copie vendute!
Poco più di un mese fa, lo sviluppatore di Balatro, Localthunk, stava celebrando una pietra miliare di 3,5 milioni di copie vendute. Sorprendentemente, nell'arco di circa 40 giorni, il gioco è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questo aumento delle vendite può probabilmente essere attribuito all'effetto "The Game Awards", come suggerito dallo sviluppatore in un tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questo risultato come un'incredibile pietra miliare degna di celebrazione. Ha anche espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.
È evidente che quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Il Roguelike basato su carte sta ancora ricevendo aggiornamenti, con collaborazioni entusiasmanti, e ha recentemente raggiunto un nuovo record personale per i giocatori concorrenti di picco su Steam.