Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha annullato un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, risultando nel licenziamento di un numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. La notizia è stata inizialmente segnalata da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione. Il post ha detto che l'individuo aveva fatto parte del progetto per l'anno passato e ora cercava un nuovo lavoro insieme ad altre persone di talento colpite dalla cancellazione del progetto.
IGN ha confermato indipendentemente la cancellazione di questo progetto di sparatutto in prima persona (FPS) senza preavviso. Il progetto è stato sviluppato da una squadra che in precedenza ha lavorato su un FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, una fonte che ha familiarità con il progetto lo ha descritto come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo collegato al progetto ha chiarito su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posti di lavoro a BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. Circa un anno fa, EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta la società e ha cancellato più progetti, tra cui l'FPS di Star Wars, che ha portato alla perdita di circa due dozzine di posti di lavoro a Respawn. Seguendo questi tagli, BioWare è stato sottoposto a ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e ulteriori licenziamenti di individui chiave.
IGN ha contattato le arti elettroniche per un commento su questi sviluppi.