SAG-AFTRA ha avviato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, tra cui Activision e Electronic Arts, a causa delle preoccupazioni per l'uso di intelligenza artificiale e un risarcimento equo per gli artisti. Ecco uno sguardo dettagliato sui problemi in questione e le soluzioni temporanee implementate.
Sag-Aftra annuncia lo sciopero contro le principali compagnie di videogiochi
L'annuncio e i principali punti di attacco
SAG-AFTRA ha dichiarato ufficialmente uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, in vigore dal 26 luglio alle 12:01 questa decisione è arrivata dopo oltre un anno e mezzo di negoziati non riusciti, come annunciato dal direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda. Lo strike si rivolge a società come Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.
Il problema principale ruota attorno all'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale (AI). Mentre il sindacato supporta la tecnologia AI, i membri sono preoccupati per il suo potenziale per sostituire gli artisti umani. Le preoccupazioni chiave includono la capacità di AI di replicare le voci degli attori o creare somiglianze digitali senza consenso e lo spostamento di ruoli più piccoli cruciali per gli attori emergenti. Le preoccupazioni etiche sorgono anche se il contenuto generato dall'IA è in conflitto con i valori degli attori.
Soluzioni per gli sviluppatori durante il periodo di sciopero
In risposta a queste sfide, SAG-AFTRA ha introdotto nuovi accordi per navigare nel periodo di sciopero. L'accordo interattivo indipendente a livello di budget (I-IMA) è un approccio rivoluzionario su misura per i progetti che gli accordi tradizionali non coprono. Questo framework classifica i progetti in quattro livelli in base al loro budget di produzione, che va da $ 250.000 a $ 30 milioni, con tassi e termini adeguati.
Introdotto a febbraio, questo accordo include protezioni di intelligenza artificiale che sono state inizialmente respinte dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi. Un passo significativo è stato un accordo collaterale con gli studi di replica della compagnia vocale AI a gennaio, consentendo agli attori sindacalizzati di creare e autorizzare le repliche digitali delle loro voci in condizioni specifiche, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria offrono soluzioni temporanee, che coprono vari aspetti come:
- Diritto di recesso; Predefinito del produttore
- Compensazione
- Valutare il massimo
- Intelligenza artificiale/modellazione digitale
- Periodi di riposo
- Periodi di pasto
- Pagamenti in ritardo
- Salute e pensione
- Casting e audizioni - auto -nastro
- Posizione notturna di lavoro consecutivo
- Impostare i medici
Questi accordi non si applicano a pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il lancio. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero, facilitando il lavoro in corso durante questo periodo.
Cronologia dei negoziati e resilienza sindacale
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, con i membri di SAG-AFTRA che approvano in modo schiacciante un'autorizzazione a sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto Sì del 98,32%. Nonostante i progressi su altre questioni, la contesa primaria rimane il rifiuto dei datori di lavoro di impegnarsi a liberare e applicabili protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti.
Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher ha dichiarato: "Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a danno dei nostri membri. Basta è abbastanza. Quando queste aziende prendono sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere e lavorare, saremo qui, pronti a negoziare."
Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione dell'Unione, rilevando i profitti sostanziali del settore dei videogiochi e il ruolo vitale dei membri Sag-Aftra nel dare vita ai personaggi del gioco. "È sorprendente che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dello scorso anno, che i nostri membri possano e si alzano e richiederanno un trattamento equo ed equo rispetto all'intelligenza artificiale, e il pubblico ci supporta in questo", ha osservato.
Il presidente del comitato di negoziazione dei media interattivi Sarah Elmaleh ha rafforzato l'impegno del sindacato nei confronti delle pratiche di intelligenza artificiale, dicendo: "Diciotto mesi di negoziati ci hanno mostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a protezioni eque e ragionevoli di intelligenza artificiale, ma piuttosto sfruttamento flagrante. Rifiutiamo questo paradigma, non lasciamo nessuno dietro i nostri membri, né aspetteremo più protezioni sufficienti.
Man mano che lo sciopero avanza, Sag-Aftra rimane risolta nella sua ricerca di equa cure e protezione per i suoi membri all'interno del panorama dinamico del settore dei videogiochi.