Il programma di sensazione indie I continua a cavalcare l'onda del suo successo virale durante la notte su Steam, con il rilascio di Patch 5 che porta la simulazione del commerciante di droga alla versione 0.3.3f14. Come gioco più venduto sulla piattaforma, il programma I ha superato i principali titoli come Monster Hunter Wilds , GTA 5 e Marvel Rivals , grazie alla sua diffusione virale sui social media, Twitch e YouTube. Nel gioco, i giocatori iniziano come un rivenditore di piccole dimensioni nella grinosa città di Hyland Point e scalano i ranghi per diventare un perno, gestendo la produzione e la distribuzione di droga e espandendo il loro impero attraverso proprietà, aziende e una forza lavoro.
Sviluppato e pubblicato dallo sviluppatore indie australiano TVGS, noto semplicemente come Tyler, il lancio esplosivo del gioco è stato descritto come "sorprendente ma piuttosto schiacciante". Tyler ha espresso la sua sorpresa e gratitudine su Reddit, affermando: "Non mi sarei mai aspettato questo tipo di risposta! Al momento sto solo cercando di rimanere concentrato e ottenere patch al più presto. Non vedo l'ora di iniziare gli aggiornamenti dei contenuti non appena tutti i principali bug sono patchati."
La patch 5 affronta una varietà di problemi, tra cui bug di dipendenti, multiplayer e casinò, e introduce nuovi controlli di validità del percorso per prevenire gli arresti anomali. Questo aggiornamento è cruciale in quanto apre la strada al tanto atteso primo aggiornamento dei contenuti, impostato per il lancio questo fine settimana. Tyler ha promesso presto sbirciai di questo imminente aggiornamento.
Aggiorna I UPGA 5 versione 0.3.3f14 Note sulla patch:
-----------------------------------------------------Modifiche/miglioramenti
- Aggiunta un'impostazione di visualizzazione attiva per scegliere su quale monitora il gioco viene visualizzato.
- I botanici ora sposteranno automaticamente il prodotto dalle loro forniture a rack di asciugatura.
- I veicoli di proprietà sono ora visibili sull'app MAP.
- Implementato alcuni controlli di validità/fallimenti per il percorso e la deformazione NPC. Penso che questa sia stata una delle cause principali di schiantarsi su alcuni chipset (grazie a Chi Chi su Discord per averlo portato alla mia attenzione).
- Il comportamento del movimento degli oggetti dei dipendenti refattorizzato è un po 'più intelligente.
- Implementato gli effetti NPC che si abbattono a una certa distanza per migliorare le prestazioni.
Correzioni di bug
- Risolti i client non host a volte non riuscendo a colpire/stare in piedi nel blackjack.
- Risolto un bug dell'interfaccia utente che a volte causava schermi di caricamento infiniti in multiplayer.
- Risolto le selezioni degli appunti non riassegnati senza prima eliminare manualmente la selezione esistente (letti dei dipendenti, forniture di botanico, ecc.).
- Risolto il rivenditore a volte rivelando preventivamente la sua mano ai giocatori non ospiti nel Blackjack.
- Fissata una giacca in prima persona dall'aspetto janky.
- Risolto il risultato di "Master Chef" fisso prem per prematura.
- Risolto alcuni riferimenti nulli che stavano causando problemi di caricamento/desincronizzazione multiplayer.
- Il pulsante "asciutto" di rack di asciugatura è ora non interattabile se lo slot di input è riservato da un dipendente.
- Risolto il comportamento di NPC "rimanere nella costruzione" a volte causando errori per i giocatori non ospiti.
- Risolti emettitori di voiceover NPC a volte lanciando un riferimento nullo.
Per coloro che sono ansiosi di approfondire l' Allegato I , la guida completa di IGN fornisce approfondimenti sulla miscelazione di ricette, creando nuove miscele per massimizzare il profitto, accedendo ai comandi della console e i modi più rapidi per saltare in cooperativa multiplayer per dominare Hyland Point con gli amici.