Harmonogram wrażeń niezależnych I nadal jeździ na fali swojego wirusowego sukcesu na Steam, z uwalnianiem Patch 5, co doprowadzi do symulacji sprzedawcy narkotyków do wersji 0.3.3f14. Jako najlepiej sprzedająca się gra na platformie, harmonogram I przeszedł główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds , GTA 5 i Marvel Rivals , dzięki wirusowi rozłożeniu mediów społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako mały dealer w szorstkim mieście Hyland Point i wspinają się w szeregi, aby zostać królowym, zarządzając produkcją i dystrybucją narkotyków oraz rozszerzając swoje imperium poprzez nieruchomości, firmy i siłę roboczą.
Opracowane i opublikowane przez australijskiego niezależnego programisty TVGS, znanego po prostu jako Tyler, wybuchowa premiera gry została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził zaskoczenie i wdzięczność wobec Reddita, stwierdzając: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 zajmuje się różnorodnymi problemami, w tym błędami dla pracowników, gry wieloosobowej i kasyn, i wprowadza nowe kontrole ważności ścieżki w celu zapobiegania awarii. Ta aktualizacja ma kluczowe znaczenie, ponieważ toruje drogę do długo oczekiwanej pierwszej aktualizacji treści, która ma zostać uruchomiona w ten weekend. Tyler niedługo obiecał zaglądać z nadchodzącej aktualizacji.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w harmonogram I , kompleksowy przewodnik IGN zapewnia wgląd w mieszanie przepisów, tworząc nowe mieszanki w celu maksymalizacji zysków, dostępu do poleceń konsolowych i najszybszych sposobów wskoczenia w spółdzielnię wieloosobową w celu zdominowania Hyland Point z przyjaciółmi.