Apple Arcade: モバイル ゲーム開発者にとっての諸刃の剣

Apple Arcade はモバイル ゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、Mobilegamer.biz の最近のレポートでは、関係者の間に広範な不満と幻滅が明らかになりました。 この記事では、このサブスクリプション サービス向けのゲームを作成する際に開発者が直面する課題について説明します。
Apple Arcade に対する開発者の懸念
一部のスタジオは存続への Apple Arcade の貢献を認めていますが、このプラットフォームには数多くの問題が悩まされています。 繰り返し取り上げられるテーマは、Apple からのサポートが不十分であり、重大な問題につながるというものです。
このレポートは、支払いの大幅な遅れを強調しており、あるインディーズ開発者はスタジオが破産寸前だった6か月の待ち時間を報告しています。 別の開発者は、Apple からの数週間にわたる無線沈黙が続き、電子メールの応答は、たとえ応答があったとしても 3 週間を超えたと述べました。 技術的、製品的、商業的な問い合わせでは、知識不足や機密保持の制約が原因で、役に立たない、または存在しない回答が得られることがよくあります。

ゲームの見つけやすさも大きなハードルです。開発者らは自分たちのゲームが軽視されていると感じており、ある開発者は自分たちのタイトルが宣伝不足のため「2年間遺体安置所にある」と表現している。 厳格な品質保証 (QA) プロセスでは、すべてのデバイスのアスペクト比と言語をカバーするために数千枚のスクリーンショットの提出が必要となり、負担がさらに増大します。
より微妙な視点
しかし、この報告書は完全に否定的なものではありません。一部の開発者は、時間の経過とともに Apple Arcade のより明確なターゲット層への移行を指摘し、多くの開発者は Apple から受けた重要な財政的支援を認め、それなしでは自社のスタジオは存在しないと述べました。
理解と戦略的方向性の欠如

ポジティブな側面にもかかわらず、一般的な感情は、広範な Apple エコシステム内での方向性と統合の欠如の 1 つです。 開発者らは、Apple Arcade には一貫した戦略が欠けており、完全にサポートされた取り組みではなく、後付けとして扱われていると感じています。 重大な批判は、Apple がゲーム視聴者に対する理解が明らかに欠如していることと、貴重なプレイヤー データを開発者と共有できないことです。
全体的に感じられるのは、Apple はゲーム開発者を消耗品として見ているということです。 ある開発者は、開発者は「必要悪」として扱われ、最小限の見返りで仕事のために搾取され、プロジェクトが終わるたびに廃棄される可能性があるだけであるとの感情を表明しました。
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