Apple Arcade: un arma de doble filo para los desarrolladores de juegos móviles
Si bien Apple Arcade ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos móviles, un informe reciente de Mobilegamer.biz revela una frustración y desilusión generalizadas entre los involucrados. El artículo explora los desafíos que enfrentan los desarrolladores al crear juegos para este servicio de suscripción.
Preocupaciones de los desarrolladores con Apple Arcade
A pesar de que algunos estudios reconocen la contribución de Apple Arcade a su supervivencia, numerosos problemas afectan a la plataforma. Un tema recurrente es el soporte inadecuado de Apple, lo que genera problemas importantes.
El informe destaca importantes retrasos en los pagos, y un desarrollador independiente informó de una espera de seis meses que casi llevó a la quiebra a su estudio. Otro desarrollador describió semanas de silencio de radio por parte de Apple, con tiempos de respuesta de correo electrónico superiores a tres semanas, si es que se recibió alguna respuesta. Las consultas técnicas, comerciales y de productos a menudo arrojaron respuestas inútiles o inexistentes, atribuidas a la falta de conocimiento o a limitaciones de confidencialidad.
La capacidad de descubrimiento del juego es otro obstáculo importante. Los desarrolladores sienten que sus juegos están descuidados, y uno de ellos describió su título como "en una morgue durante dos años" debido a la falta de promoción. El estricto proceso de control de calidad (QA), que requiere el envío de miles de capturas de pantalla para cubrir todas las relaciones de aspecto e idiomas del dispositivo, añade una carga adicional.
Una perspectiva más matizada
Sin embargo, el informe no es del todo negativo. Algunos desarrolladores notaron un cambio hacia un público objetivo más claro para Apple Arcade con el tiempo, y muchos reconocieron el vital apoyo financiero recibido de Apple, afirmando que sin él, sus estudios no existirían.
Falta de comprensión y dirección estratégica
A pesar de los aspectos positivos, el sentimiento predominante es el de una falta de dirección e integración dentro del ecosistema más amplio de Apple. Los desarrolladores sienten que Apple Arcade carece de una estrategia coherente y se trata como una ocurrencia tardía, en lugar de una iniciativa totalmente respaldada. Una crítica importante es la aparente falta de comprensión de Apple sobre su audiencia de juegos y su incapacidad para compartir datos valiosos de los jugadores con los desarrolladores.
La sensación generalizada es que Apple considera que los desarrolladores de juegos son prescindibles. Un desarrollador expresó la sensación de que lo tratan como un "mal necesario", explotado por su trabajo con un rendimiento mínimo, solo para ser potencialmente descartado después de cada proyecto.