Apple Arcade : une arme à double tranchant pour les développeurs de jeux mobiles
Alors qu'Apple Arcade propose une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, un récent rapport de Mobilegamer.biz révèle une frustration et une désillusion généralisées parmi les personnes impliquées. L'article explore les défis auxquels les développeurs sont confrontés lors de la création de jeux pour ce service d'abonnement.
Préoccupations des développeurs concernant Apple Arcade
Bien que certains studios reconnaissent la contribution d'Apple Arcade à leur survie, de nombreux problèmes affligent la plateforme. Un thème récurrent est le support inadéquat d’Apple, entraînant des problèmes importants.
Le rapport met en évidence des retards de paiement importants, un développeur indépendant signalant une attente de six mois qui a failli mettre son studio en faillite. Un autre développeur a décrit des semaines de silence radio de la part d'Apple, avec des délais de réponse aux e-mails dépassant trois semaines, voire aucune réponse. Les demandes techniques, produits et commerciales donnaient souvent des réponses inutiles ou inexistantes, attribuées à un manque de connaissances ou à des contraintes de confidentialité.
La découvrabilité des jeux est un autre obstacle majeur. Les développeurs estiment que leurs jeux sont négligés, l'un d'eux décrivant leur titre comme étant "à la morgue pendant deux ans" en raison d'un manque de promotion. Le processus rigoureux d'assurance qualité (AQ), qui nécessite la soumission de milliers de captures d'écran pour couvrir tous les formats d'image et toutes les langues de l'appareil, ajoute une charge supplémentaire.
Une perspective plus nuancée
Cependant, le rapport n’est pas entièrement négatif. Certains développeurs ont noté une évolution vers un public cible plus clair pour Apple Arcade au fil du temps, et beaucoup ont reconnu le soutien financier vital reçu d'Apple, déclarant que sans lui, leurs studios n'existeraient pas.
Un manque de compréhension et d'orientation stratégique
Malgré les aspects positifs, le sentiment dominant est celui d'un manque de direction et d'intégration au sein de l'écosystème Apple plus large. Les développeurs estiment qu'Apple Arcade manque d'une stratégie cohérente et est traité comme une réflexion après coup plutôt que comme une initiative entièrement prise en charge. Une critique importante concerne le manque apparent de compréhension d'Apple à l'égard de son public de joueurs et son incapacité à partager des données précieuses sur les joueurs avec les développeurs.
Le sentiment général est qu'Apple considère les développeurs de jeux comme des éléments remplaçables. Un développeur a exprimé le sentiment qu'il est traité comme un « mal nécessaire », exploité pour son travail avec un retour minimal, pour ensuite être potentiellement rejeté après chaque projet.