Apple Arcade:移动游戏开发者的双刃剑
虽然 Apple Arcade 为手机游戏开发者提供了一个平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 报告显示,参与者普遍感到沮丧和幻灭。 本文探讨了开发者在为此订阅服务创建游戏时面临的挑战。
开发者对 Apple Arcade 的担忧
尽管一些工作室承认 Apple Arcade 对他们的生存做出了贡献,但该平台仍面临许多问题。 一个反复出现的主题是 Apple 的支持不足,从而导致严重问题。
该报告强调了付款的严重延迟,一位独立开发商报告称,六个月的等待几乎让他们的工作室破产。 另一位开发人员描述了苹果公司长达数周的无线电静默,如果收到回复的话,电子邮件回复时间超过三周。 由于缺乏知识或保密限制,技术、产品和商业询问常常得到无用或不存在的答案。
游戏的可发现性是另一个主要障碍。开发者们感觉他们的游戏被忽视了,其中一位开发者形容他们的游戏由于缺乏宣传而“在太平间里呆了两年”。 严格的质量保证 (QA) 流程需要提交数千张屏幕截图以涵盖所有设备的宽高比和语言,这进一步增加了负担。
更细致的视角
然而,报告并不完全是负面的。一些开发者注意到,随着时间的推移,Apple Arcade 的目标受众变得更加明确,许多开发者承认从 Apple 获得了重要的财务支持,并表示如果没有 Apple Arcade,他们的工作室就不会存在。
缺乏理解和战略方向
尽管有积极的方面,但普遍的情绪是在更广泛的苹果生态系统中缺乏方向和整合。 开发者认为 Apple Arcade 缺乏连贯的策略,被视为事后的想法,而不是得到充分支持的举措。 一个重要的批评是苹果明显缺乏对其游戏受众的了解,并且无法与开发者分享有价值的玩家数据。
总体感觉是苹果将游戏开发者视为可牺牲品。 一位开发人员表达了这样的观点:他们被视为“必要的邪恶”,以极低的回报进行工作,但在每个项目结束后都可能被丢弃。