Apple Arcade: Ein zweischneidiges Schwert für Entwickler mobiler Spiele
Während Apple Arcade eine Plattform für Entwickler mobiler Spiele bietet, offenbart ein aktueller Bericht von Mobilegamer.biz weit verbreitete Frustration und Ernüchterung unter den Beteiligten. Der Artikel untersucht die Herausforderungen, denen Entwickler bei der Entwicklung von Spielen für diesen Abonnementdienst gegenüberstehen.
Bedenken der Entwickler bezüglich Apple Arcade
Obwohl einige Studios den Beitrag von Apple Arcade zu ihrem Überleben anerkennen, plagen zahlreiche Probleme die Plattform. Ein wiederkehrendes Thema ist die unzureichende Unterstützung durch Apple, die zu erheblichen Problemen führt.
Der Bericht hebt erhebliche Zahlungsverzögerungen hervor, wobei ein Indie-Entwickler von einer sechsmonatigen Wartezeit berichtete, die sein Studio beinahe in den Bankrott getrieben hätte. Ein anderer Entwickler beschrieb wochenlange Funkstille von Apple und E-Mail-Antwortzeiten von mehr als drei Wochen, sofern überhaupt eine Antwort einging. Technische, produktbezogene und kommerzielle Anfragen lieferten häufig wenig hilfreiche oder nicht vorhandene Antworten, was auf mangelndes Wissen oder Vertraulichkeitsbeschränkungen zurückzuführen war.
Die Auffindbarkeit von Spielen ist eine weitere große Hürde. Entwickler haben das Gefühl, dass ihre Spiele vernachlässigt werden. Einer beschreibt, dass ihr Titel aufgrund mangelnder Werbung „seit zwei Jahren in der Leichenhalle“ liegt. Der strenge Qualitätssicherungsprozess (QA), der die Einreichung Tausender Screenshots erfordert, um alle Seitenverhältnisse und Sprachen des Geräts abzudecken, stellt eine zusätzliche Belastung dar.
Eine differenziertere Perspektive
Allerdings ist der Bericht nicht ganz negativ. Einige Entwickler bemerkten im Laufe der Zeit eine Verschiebung hin zu einer klareren Zielgruppe für Apple Arcade, und viele würdigten die wichtige finanzielle Unterstützung von Apple und gaben an, dass ihre Studios ohne diese nicht existieren würden.
Mangel an Verständnis und strategischer Ausrichtung
Trotz der positiven Aspekte herrscht die Meinung vor, dass es an Orientierung und Integration innerhalb des breiteren Apple-Ökosystems mangelt. Entwickler sind der Meinung, dass es Apple Arcade an einer kohärenten Strategie mangelt und es als nachträglicher Einfall und nicht als vollständig unterstützte Initiative behandelt wird. Ein wesentlicher Kritikpunkt ist Apples offensichtliches mangelndes Verständnis für sein Gaming-Publikum und seine Unfähigkeit, wertvolle Spielerdaten mit Entwicklern zu teilen.
Das allgemeine Gefühl ist, dass Apple Spieleentwickler als entbehrlich ansieht. Ein Entwickler äußerte die Meinung, dass sie als „notwendiges Übel“ behandelt werden, das für seine Arbeit mit minimalem Gewinn ausgenutzt wird, nur um nach jedem Projekt möglicherweise verworfen zu werden.