Call of DutyのベテランGreg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを出発します
驚くべき15年間の在職期間の後、Call of Duty MultiplayerのクリエイティブディレクターであるGreg Reisdorfは、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。彼の貢献は、数百万人のプレーヤーのマルチプレイヤーエクスペリエンスを大幅に形成する多数のCall of Dutyタイトルに及びました。
Reisdorfの旅は、2011年に Call of Duty:Modern Warfare 3 の開発から始まり、フランチャイズとの広範な関与の始まりを示しています。 2009年に設立されたSledgehammer Gamesでの彼の仕事には、最近の Call of Duty:Black Ops 6 および Call of Duty:Warzoneなど、さまざまなCall of Dutyリリースに関するTreyarch、Infinity Ward、Ravenソフトウェアなどの他のスタジオとのコラボレーションが含まれていました。
最近のTwitterスレッドで、Reisdorfは彼のキャリアを通じて重要な瞬間とプロジェクトを強調しました。 Modern Warfare 3 への彼の貢献は、ゲームの発売を超えて拡張され、「Blood Brothers」キャンペーンミッションのSoapのガーニーシーンのような記憶に残るシーケンスを網羅しています。彼はまた、 Call of Duty:Advanced Warfare のゲームプレイを形作る上で重要な役割を果たし、ブーストジャンプや戦術的なリロードなどのメカニズムの導入に貢献し、「ピック13」システムについての予約を認めました。
Reisdorfの反省は、 Call of Duty:WW2 にも触れました。これは、部門システムをめぐる最初の論争とその後の反転に注目しました。 Call of Duty:Vanguard での彼の仕事は、彼が伝統的な3車線の地図を擁護し、厳格な軍事的リアリズムよりも魅力的なゲームプレイを優先しているのを見ました。
彼の最近の役割には、雪の降りや感染症などのライブシーズンモードの作成と実装を含む、 Call of Duty:Modern Warfare 3 (2023)のマルチプレイヤー開発をリードすることが含まれていました。彼は、ゲームの発売後のサポート全体で20を超えるモードの開発を監督しました。
Call of Dutyで彼の章を締めくくりながら、Reisdorfはゲーム業界内の将来の努力に対する熱意を表明し、革新的なマルチプレイヤー体験の遺産を彼の後ろに残しました。