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Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

著者 : Matthew アップデート:Feb 20,2025

Call of Duty Studioはマルチプレイヤー開発ディレクターを失います

Call of DutyのベテランGreg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを出発します

驚くべき15年間の在職期間の後、Call of Duty MultiplayerのクリエイティブディレクターであるGreg Reisdorfは、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。彼の貢献は、数百万人のプレーヤーのマルチプレイヤーエクスペリエンスを大幅に形成する多数のCall of Dutyタイトルに及びました。

Reisdorfの旅は、2011年に Call of Duty:Modern Warfare 3 の開発から始まり、フランチャイズとの広範な関与の始まりを示しています。 2009年に設立されたSledgehammer Gamesでの彼の仕事には、最近の Call of Duty:Black Ops 6 および Call of Duty:Warzoneなど、さまざまなCall of Dutyリリースに関するTreyarch、Infinity Ward、Ravenソフトウェアなどの他のスタジオとのコラボレーションが含まれていました

最近のTwitterスレッドで、Reisdorfは彼のキャリアを通じて重要な瞬間とプ​​ロジェクトを強調しました。 Modern Warfare 3 への彼の貢献は、ゲームの発売を超えて拡張され、「Blood Brothers」キャンペーンミッションのSoapのガーニーシーンのような記憶に残るシーケンスを網羅しています。彼はまた、 Call of Duty:Advanced Warfare のゲームプレイを形作る上で重要な役割を果たし、ブーストジャンプや戦術的なリロードなどのメカニズムの導入に貢献し、「ピック13」システムについての予約を認めました。

Reisdorfの反省は、 Call of Duty:WW2 にも触れました。これは、部門システムをめぐる最初の論争とその後の反転に注目しました。 Call of Duty:Vanguard での彼の仕事は、彼が伝統的な3車線の地図を擁護し、厳格な軍事的リアリズムよりも魅力的なゲームプレイを優先しているのを見ました。

彼の最近の役割には、雪の降りや感染症などのライブシーズンモードの作成と実装を含む、 Call of Duty:Modern Warfare 3 (2023)のマルチプレイヤー開発をリードすることが含まれていました。彼は、ゲームの発売後のサポート全体で20を超えるモードの開発を監督しました。

Call of Dutyで彼の章を締めくくりながら、Reisdorfはゲーム業界内の将来の努力に対する熱意を表明し、革新的なマルチプレイヤー体験の遺産を彼の後ろに残しました。

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