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Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Autor : Matthew Aktualisieren:Feb 20,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Call of Duty -Veteran Greg Reisdorf fährt nach 15 Jahren Sledgehammer -Spiele ab **

Nach einer bemerkenswerten 15-jährigen Amtszeit hat Greg Reisdorf, der Creative Director für Call of Duty Multiplayer, seinen Abgang von Sledgehammer Games angekündigt. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel und prägten die Multiplayer -Erfahrung für Millionen von Spielern erheblich.

Reisdorfs Reise begann mit der Entwicklung von Call of Duty: Modern Warfare 3 im Jahr 2011 und markierte den Beginn seiner umfassenden Beteiligung am Franchise. Zu seinen Arbeiten bei Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurden, gehörten Zusammenarbeit mit anderen Studios wie Treyarch, Infinity Ward und Raven Software zu verschiedenen Call of Duty -Releases, einschließlich des jüngsten Call of Duty: Black Ops 6 und Call of Duty: Warzone .

In einem kürzlichen Twitter -Thread hob Reisdorf während seiner gesamten Karriere wichtige Momente und Projekte hervor. Seine Beiträge zu Modern Warfare 3 erstreckten sich über den Start des Spiels hinaus und umfassten unvergessliche Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers". Er spielte auch eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Gameplays von Call of Duty: Advanced Warfare , wodurch zur Einführung von Mechanik wie Boost -Sprüngen und taktischen Nachladen beiträgt und seine Vorbehalte über das "Pick 13" -System anerkannte.

Die Überlegungen von Reisdorf berührten auch Call of Duty: WW2 und stellten die anfängliche Kontroverse um das Abteilungssystem und seine anschließende Umkehrung fest. Seine Arbeit an Call of Duty: Vanguard sah ihn in traditionellen dreispurigen Karten ein und priorisierten das engagierte Gameplay vor strengen militärischen Realismus.

Seine jüngste Rolle war die Leitung der Multiplayer -Entwicklung für Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), einschließlich der Schaffung und Umsetzung von Live -Saisonmodi wie Snowfight und ansteckendem Feiertag. Er beaufsichtigte die Entwicklung von über 20 Modi während der Unterstützung des Spiels nach dem Start des Spiels.

Als Reisdorf sein Kapitel mit Call of Duty abgeschlossen hatte, äußerte er sich für zukünftige Bemühungen innerhalb der Spielebranche aus und hinterließ ein Erbe innovativer Multiplayer -Erfahrungen hinter ihm.

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