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Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Matthew 업데이트:Feb 20,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty 베테랑 Greg Reisdorf는 15 년 후 Sledgehammer 게임을 출발합니다

15 년의 재직 기간이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer Games에서 출발했다고 발표했습니다. 그의 기여는 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 있었으며 수백만 명의 플레이어에게 멀티 플레이어 경험을 크게 형성했습니다.

Reisdorf의 여정은 2011 년 Call of Duty : Modern Warfare 3 의 발전으로 시작하여 프랜차이즈에 대한 광범위한 참여의 시작을 나타냅니다. 2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games에서의 그의 작품은 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 같은 다른 스튜디오와의 공동 작업을 포함하여 최근 Call of Duty : Black Ops 6 Call of Duty : Warzone을 포함하여 다양한 Call of Duty 릴리스에서 Raven Software *.

최근 트위터 스레드에서 Reisdorf는 경력 전반에 걸쳐 중요한 순간과 프로젝트를 강조했습니다. Modern Warfare 3 에 대한 그의 기여는 "Blood Brothers"캠페인 미션에서 Soap의 Gurney 장면과 같은 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 게임 출시를 넘어 확장되었습니다. 그는 또한 Call of Duty : Advanced Warfare 의 게임 플레이를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, Boost Jump 및 Tactical Reload와 같은 역학의 도입에 기여하면서 "Pick 13"시스템에 대한 그의 예약을 인정했습니다.

Reisdorf의 반성은 또한 부서 시스템을 둘러싼 초기 논쟁과 그 이후의 반전을 지적하면서 Call of Duty : WW2 에 대해 언급했다. Call of Duty : Vanguard *에 대한 그의 작품은 그가 전통적인 3 차선 맵을 옹호하여 엄격한 군사 현실주의보다 매력적인 게임 플레이를 우선시하는 것을 보았습니다.

그의 가장 최근의 역할은 Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023)의 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다. 그는 게임 후 출시 후 지원 전반에 걸쳐 20 개가 넘는 모드의 개발을 감독했습니다.

Reisdorf는 Call of Duty와 함께 그의 장을 마무리하면서 게임 산업 내에서 미래의 노력에 대한 열정을 표명하여 혁신적인 멀티 플레이어 경험의 유산을 남겼습니다.

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