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Call of Duty Studio perde o diretor de desenvolvimento multiplayer

Autor : Matthew Atualizar:Feb 20,2025

Call of Duty Studio perde o diretor de desenvolvimento multiplayer

O veterano de Call of Duty, Greg Reisdorf, parte dos jogos de Sledgehammer após 15 anos

Após um notável mandato de 15 anos, Greg Reisdorf, diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, anunciou sua partida dos jogos Sledgehammer. Suas contribuições abrangeram vários títulos de Call of Duty, moldando significativamente a experiência multiplayer para milhões de jogadores.

A jornada de Reisdorf começou com o desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 3 em 2011, marcando o início de seu extenso envolvimento com a franquia. Seu trabalho na SledgeHammer Games, estabelecido em 2009, incluiu colaborações com outros estúdios como Treyarch, Infinity Ward e Raven Software em vários lançamentos de Call of Duty, incluindo o recente Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: WarZone .

Em um tópico recente do Twitter, Reisdorf destacou momentos e projetos importantes ao longo de sua carreira. Suas contribuições para Modern Warfare 3 se estenderam além do lançamento do jogo, abrangendo sequências memoráveis ​​como a cena de Gurney de Soap na missão de campanha "Blood Brothers". Ele também desempenhou um papel crucial na formação da jogabilidade de Call of Duty: Advanced Warfare , contribuindo para a introdução de mecânicas como saltos de boost e recarga tática, enquanto reconheceu suas reservas sobre o sistema "Pick 13".

As reflexões de Reisdorf também abordaram Call of Duty: WW2 , observando a controvérsia inicial em torno do sistema de divisão e sua subsequente reversão. Seu trabalho em Call of Duty: Vanguard o viu defendendo mapas tradicionais de três faixas, priorizando a jogabilidade envolvente sobre o rigoroso realismo militar.

Seu papel mais recente envolveu liderar o desenvolvimento multiplayer para Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), incluindo a criação e implementação de modos de temporada ao vivo, como luta de neve e férias infecciosas. Ele supervisionou o desenvolvimento de mais de 20 modos ao longo do suporte pós-lançamento do jogo.

Ao concluir seu capítulo com Call of Duty, Reisdorf expressou entusiasmo por futuros empreendimentos dentro da indústria de jogos, deixando um legado de experiências inovadoras para multiplayer para trás.

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