Call of Duty Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่ง Greg Reisdorf ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Call of Duty Multiplayer ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer Games การมีส่วนร่วมของเขาขยายชื่อเรื่อง Call of Duty จำนวนมากทำให้เกิดประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายล้านคน
การเดินทางของ Reisdorf เริ่มต้นด้วยการพัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2011 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางกับแฟรนไชส์ ผลงานของเขาที่ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2552 รวมถึงความร่วมมือกับสตูดิโออื่น ๆ เช่น Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty ต่างๆรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone .
ในหัวข้อ Twitter ล่าสุด Reisdorf ได้เน้นถึงช่วงเวลาสำคัญและโครงการตลอดอาชีพของเขา การมีส่วนร่วมของเขาใน Modern Warfare 3 ขยายออกไปนอกเหนือจากการเปิดตัวของเกมรวมถึงลำดับที่น่าจดจำเช่นฉาก Gurney ของ Soap ในภารกิจแคมเปญ "Blood Brothers" นอกจากนี้เขายังมีบทบาทสำคัญในการสร้างการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare ซึ่งมีส่วนช่วยในการแนะนำกลไกเช่น Boost Jumps และการโหลดทางยุทธวิธีในขณะที่ยอมรับการจองของเขาเกี่ยวกับระบบ "Pick 13"
การสะท้อนของ Reisdorf ยังได้สัมผัสกับ Call of Duty: WW2 โดยสังเกตการโต้เถียงครั้งแรกรอบระบบแผนกและการกลับรายการที่ตามมา งานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: Vanguard เห็นเขาเป็นผู้สนับสนุนแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิม
บทบาทล่าสุดของเขาเกี่ยวข้องกับการเป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) รวมถึงการสร้างและการดำเนินการตามโหมดฤดูกาลสดเช่น Snowfight และ Infectious Holiday เขาดูแลการพัฒนาโหมดมากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของเกม
ในขณะที่สรุปบทของเขากับ Call of Duty Reisdorf แสดงความกระตือรือร้นต่อความพยายามในอนาคตในอุตสาหกรรมเกมทำให้มรดกของประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีนวัตกรรมอยู่เบื้องหลังเขา