Call of Duty -veteraan Greg Reisdorf vertrekt na 15 jaar voorhamerspellen
Na een opmerkelijke 15-jarige ambtstermijn heeft Greg Reisdorf, de creatief directeur van Call of Duty Multiplayer, zijn vertrek aangekondigd uit Sledgehammer Games. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, die de multiplayer -ervaring voor miljoenen spelers aanzienlijk vormgeven.
De reis van Reisdorf begon met de ontwikkeling van Call of Duty: Modern Warfare 3 in 2011, wat de start van zijn uitgebreide betrokkenheid bij de franchise markeerde. Zijn werk bij Sledgehammer Games, opgericht in 2009, omvatte samenwerkingen met andere studio's zoals Treyarch, Infinity Ward en Raven Software op verschillende releases van Call of Duty, waaronder de recente Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone .
In een recente Twitter -thread benadrukte Reisdorf belangrijke momenten en projecten gedurende zijn carrière. Zijn bijdragen aan Modern Warfare 3 breidden zich uit na de lancering van de game en omvatten memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in de campagnesmissie "Blood Brothers". Hij speelde ook een cruciale rol bij het vormgeven van de gameplay van Call of Duty: Advanced Warfare , wat bijdroeg aan de introductie van mechanica zoals boostsprongen en tactische herladen, terwijl hij zijn reserveringen over het "Pick 13" -systeem erkent.
De reflecties van Reisdorf raakten ook Call of Duty: WW2 , en merkte op dat de eerste controverse rond het divisiesysteem en de daaropvolgende omkering. Zijn werk aan Call of Duty: Vanguard zag hem verdedigende traditionele kaarten met drie banen, die prioriteit gaf aan boeiende gameplay boven strikt militair realisme.
Zijn meest recente rol omvatte het leiden van de multiplayer -ontwikkeling voor Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), inclusief de creatie en implementatie van live seizoensmodi zoals sneeuwgevecht en infectieuze vakantie. Hij hield toezicht op de ontwikkeling van meer dan 20 modi tijdens de post-lanceringsondersteuning van het spel.
Terwijl hij zijn hoofdstuk afsluit met Call of Duty, uitte Reisdorf enthousiasme voor toekomstige inspanningen binnen de gaming -industrie, waardoor een erfenis van innovatieve multiplayer -ervaringen achter hem achterbleef.