ファンが *Doom:The Dark Ages *のリリースを熱心に待っているので、多くの人が古典的な *Doom *と *Doom 2 *ゲームを再訪しています。開発者は、今後のタイトルの作業を再開しただけでなく、元のゲームの重要なアップデートを展開しました。このアップデートは、技術的なパフォーマンスの向上とマルチプレイヤーエクスペリエンスの拡大に焦点を当てており、コミュニティにとってさらに魅力的です。
* Doom + Doom 2 *の最近の更新では、マルチプレイヤーの変更のサポートを導入し、Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomを使用して作成されたMODとの互換性を確保します。これは、すべてのプレイヤーが協力的なプレイ中にアイテムを収集できるようになることを意味し、新しいオブザーバーモードにより、プレイヤーは復活するのを待っている間アクションを視聴できます。さらに、マルチプレイヤーネットワークコードはよりスムーズなゲームプレイ用に最適化されており、MODローダーは、プレーヤーが購読する可能性のある最初の100+ MODよりも多くを処理するように改善されています。
非常に期待されている *Doom:The Dark Ages *に注意を向けると、開発者はゲームに可能な限りアクセスできるようにすることに取り組んでいます。重要な機能の1つは、ゲーム設定を通じて悪魔の攻撃性レベルを調整する機能です。このカスタマイズオプションは、以前のIDソフトウェアプロジェクトよりもプレイヤーにゲームエクスペリエンスをより多く制御できるようにするための幅広い取り組みの一部です。
エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonによると、 * Doom:The Dark Ages *は広範なカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは、敵の損傷と難易度、発射体の速度、被害、ゲームテンポ、攻撃性レベル、パリーのタイミングなどの他の要素を変更できます。ストラットンはまた、プレイヤーは *DOOM:The Dark Ages *の事前知識を必要としないことを強調しました。