当粉丝们急切地等待 *《厄运:黑暗时代 *》的发行时,许多人正在重新审视经典 *末日 *和 *Doom 2 *游戏。开发人员不仅恢复了即将到来的标题上的工作,而且还为原始游戏推出了重大更新。此更新着重于增强技术性能并扩大多人游戏体验,从而使社区更具吸引力。
* Doom + Doom 2 *的最新更新引入了对多人游戏修改的支持,确保与使用香草末日,Dehacked,MBF21或Boom创建的MOD的兼容性。这意味着现在所有玩家都可以在合作游戏期间收集项目,并且新的观察者模式使玩家可以在等待复兴时观看动作。此外,多人游戏网络代码已针对更流畅的游戏玩法进行了优化,并且改进了MOD加载程序以处理比玩家可以订阅的最初的100+ mod的处理更多。
将我们的注意力转移到备受期待的 *末日:黑暗时代 *,开发人员致力于使游戏尽可能易于访问。关键特征之一是能够通过游戏设置调整恶魔的攻击水平。这种自定义选项是与以前的ID软件项目相比,为玩家提供对游戏体验更多的控制权的更广泛努力的一部分。
根据执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)的说法, *厄运:黑暗时代 *将提供广泛的自定义选项。玩家可以改变敌人的伤害和困难,弹丸速度,受到的伤害以及其他元素,例如游戏节奏,侵略水平和帕里时机。斯特拉顿还强调,玩家不需要对 *厄运:黑暗时代 *的先验知识来理解其故事或 *末日:永恒 *的故事,从而确保所有玩家都可以访问游戏。