當粉絲們急切地等待 *《厄運:黑暗時代 *》的發行時,許多人正在重新審視經典 *末日 *和 *Doom 2 *遊戲。開發人員不僅恢復了即將到來的標題上的工作,而且還為原始遊戲推出了重大更新。此更新著重於增強技術性能並擴大多人遊戲體驗,從而使社區更具吸引力。
* Doom + Doom 2 *的最新更新引入了對多人遊戲修改的支持,確保與使用香草末日,Dehacked,MBF21或Boom創建的MOD的兼容性。這意味著現在所有玩家都可以在合作遊戲期間收集項目,並且新的觀察者模式使玩家可以在等待復興時觀看動作。此外,多人遊戲網絡代碼已針對更流暢的遊戲玩法進行了優化,並且改進了MOD加載程序以處理比玩家可以訂閱的最初的100+ mod的處理更多。
將我們的注意力轉移到備受期待的 *末日:黑暗時代 *,開發人員致力於使遊戲盡可能易於訪問。關鍵特徵之一是能夠通過遊戲設置調整惡魔的攻擊水平。這種自定義選項是與以前的ID軟件項目相比,為玩家提供對遊戲體驗更多的控制權的更廣泛努力的一部分。
根據執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)的說法, *厄運:黑暗時代 *將提供廣泛的自定義選項。玩家可以改變敵人的傷害和困難,彈丸速度,受到的傷害以及其他元素,例如游戲節奏,侵略水平和帕里時機。斯特拉頓還強調,玩家不需要對 *厄運:黑暗時代 *的先驗知識來理解其故事或 *末日:永恆 *的故事,從而確保所有玩家都可以訪問遊戲。