Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de *Doom: The Dark Age *, muchos están revisando los clásicos juegos *Doom *y *Doom 2 *. Los desarrolladores no solo han reanudado el trabajo en el próximo título, sino que también han lanzado una actualización significativa para los juegos originales. Esta actualización se centra en mejorar el rendimiento técnico y ampliar la experiencia multijugador, lo que la hace aún más atractiva para la comunidad.
La actualización reciente para * Doom + Doom 2 * introduce soporte para modificaciones multijugador, asegurando la compatibilidad con las modificaciones creadas con Vanilla Doom, Deshacked, MBF21 o Boom. Esto significa que todos los jugadores ahora pueden recolectar elementos durante el juego cooperativo, y un nuevo modo observador permite a los jugadores ver la acción mientras esperan ser revividos. Además, el código de red multijugador se ha optimizado para un juego más suave, y el cargador MOD se ha mejorado para manejar más de las más de 100 modificaciones iniciales a las que un jugador podría suscribirse.
Dirigiendo nuestra atención al muy esperado *Doom: The Dark Edad *, los desarrolladores están comprometidos a hacer que el juego sea lo más accesible posible. Una de las características clave es la capacidad de ajustar los niveles de agresión de los demonios a través de la configuración del juego. Esta opción de personalización es parte de un esfuerzo más amplio para proporcionar a los jugadores más control sobre su experiencia de juego que en proyectos de software de identificación anteriores.
Según el productor ejecutivo Marty Stratton, * Doom: The Dark Edad * ofrecerá amplias opciones de personalización. Los jugadores pueden modificar el daño y la dificultad enemigos, la velocidad del proyectil, el daño que reciben y otros elementos como el tempo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada. Stratton también enfatizó que los jugadores no necesitan conocimiento previo de *Doom: The Dark Edad *para comprender su historia o la de *Doom: Eternal *, asegurando que el juego siga siendo accesible para todos los jugadores.