Как фанаты с нетерпением ждут выпуска *Doom: The Dark Ages *, многие возвращаются к классическому *Doom *и *Doom 2 *Games. Разработчики не только возобновили работу над предстоящим названием, но и развернули значительное обновление для оригинальных игр. Это обновление посвящено повышению технической эффективности и расширению многопользовательского опыта, что делает его еще более привлекательным для сообщества.
Недавнее обновление для * Doom + Doom 2 * вводит поддержку многопользовательских модификаций, обеспечивая совместимость с модами, созданными с использованием Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 или бум. Это означает, что все игроки теперь могут собирать предметы во время совместной игры, а новый режим наблюдателя позволяет игрокам смотреть действие, ожидая, чтобы их возродили. Кроме того, многопользовательский сетевой код был оптимизирован для более плавного игрового процесса, и Mod Loader был улучшен, чтобы обработать больше, чем начальные 100+ модов, на которые игрок может подписаться.
Обращая наше внимание на долгожданную *Doom: The Dark Ase *, разработчики стремятся сделать игру максимально доступной. Одной из ключевых особенностей является возможность регулировать уровни агрессии демонов через настройки игры. Этот вариант настройки является частью более широкой попытки предоставить игрокам больше контроля над своим игровым опытом, чем в предыдущих программных проектах ID.
По словам исполнительного продюсера Марти Страттона, * Doom: The Dark Ages * предложат обширные варианты настройки. Игроки могут изменить урон и сложности врага, скорость снаряда, урон, который они получают, и другие элементы, такие как темп игры, уровни агрессии и время парирования. Страттон также подчеркнул, что игрокам не нужны предварительные знания о гибели: темные века *, чтобы понять его историю или историю *Doom: Eternal *, гарантируя, что игра остается доступной для всех игроков.