Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie *Doom: The Dark Ages *, wielu powraca do klasycznych *gier *i *doom 2 *. Deweloperzy nie tylko wznowili prace nad nadchodzącym tytułem, ale także wprowadzili znaczącą aktualizację oryginalnych gier. Ta aktualizacja koncentruje się na zwiększeniu wydajności technicznej i rozszerzeniu doświadczenia w trybie wieloosobowym, dzięki czemu jest jeszcze bardziej zaangażowana dla społeczności.
Ostatnia aktualizacja * Doom + Doom 2 * wprowadza obsługę modyfikacji multiplayer, zapewniając kompatybilność z modami utworzonymi za pomocą wanilii Doom, Dehacked, MBF21 lub BOOM. Oznacza to, że wszyscy gracze mogą teraz zbierać przedmioty podczas gry współpracy, a nowy tryb obserwatora pozwala graczom oglądać akcję podczas oczekiwania na ożywienie. Ponadto kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem gładszej rozgrywki, a ładowarka modowa została ulepszona w celu obsługi więcej niż początkowe ponad 100 modów, do których gracz może się zasubskrybować.
Zwracając naszą uwagę na bardzo oczekiwaną *zagładę: ciemne wieki *, programiści są zaangażowani w uczynienie gry tak możliwością. Jedną z kluczowych funkcji jest możliwość dostosowania poziomów agresji demonów poprzez ustawienia gry. Ta opcja dostosowywania jest częścią szerszego wysiłku, aby zapewnić graczom większą kontrolę nad swoimi wrażeniami z gier niż w poprzednich projektach oprogramowania ID.
Według producenta wykonawczego Marty'ego Strattona * Doom: The Dark Ages * będzie oferować obszerne opcje dostosowywania. Gracze mogą modyfikować obrażenia i trudności wroga, prędkość pocisku, obrażenia, które otrzymują oraz inne elementy, takie jak tempo gry, poziomy agresji i czas parry. Stratton podkreślił również, że gracze nie potrzebują wcześniejszej wiedzy na temat *Doom: The Dark Ages *, aby zrozumieć jej historię lub historię *Doom: Eternal *, zapewniając, że gra pozostaje dostępna dla wszystkich graczy.