Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de *Doom: The Dark Idade *, muitos estão revisitando os jogos clássicos *Doom *e *Doom 2 *. Os desenvolvedores não apenas retomaram o trabalho no próximo título, mas também lançaram uma atualização significativa para os jogos originais. Esta atualização se concentra em aprimorar o desempenho técnico e expandir a experiência multiplayer, tornando -o ainda mais envolvente para a comunidade.
A atualização recente para * Doom + Doom 2 * introduz o suporte para modificações multiplayer, garantindo a compatibilidade com mods criados usando desgraça de baunilha, dehacked, mbf21 ou boom. Isso significa que todos os jogadores agora podem coletar itens durante o jogo cooperativo, e um novo modo de observador permite que os jogadores assistem à ação enquanto esperam ser revividos. Além disso, o código da rede multiplayer foi otimizado para uma jogabilidade mais suave, e o carregador MOD foi melhorado para lidar com mais do que os mais de 100 mods iniciais em que um jogador pode se inscrever.
Voltando nossa atenção para o altamente esperado *Doom: The Dark Idade *, os desenvolvedores estão comprometidos em tornar o jogo o mais acessível possível. Um dos principais recursos é a capacidade de ajustar os níveis de agressão dos demônios nas configurações do jogo. Essa opção de personalização faz parte de um esforço mais amplo para fornecer aos jogadores mais controle sobre sua experiência de jogo do que em projetos de software de ID anteriores.
De acordo com o produtor executivo Marty Stratton, * Doom: The Dark Idade * oferecerá extensas opções de personalização. Os jogadores podem modificar danos e dificuldades do inimigo, velocidade do projétil, danos que recebem e outros elementos, como ritmo do jogo, níveis de agressão e tempo de Parry. Stratton também enfatizou que os jogadores não precisam de conhecimento prévio de *Doom: a Idade das Trevas *para entender sua história ou a de *Doom: Eternal *, garantindo que o jogo permaneça acessível a todos os jogadores.