Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との会話の中で、オリジナル ゲームの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は業界の現在の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、これは継続の機が熟した物語の糸です。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space シリーズの精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功を再現することはできませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号にさらされることで彼らをグロテスクな生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 ゲームの象徴的なキャッチフレーズ「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません」は、生き残るためのアイザックの孤独な闘いと、石村家の恐ろしい秘密を解明しようとする必死の探求を完璧に要約しています。
オリジナルのDead Space は宇宙ホラーの画期的な成果であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典から明確なインスピレーションを得ています。 ぜひこの独創的なタイトルを体験してみてください。その後の作品では魅力的な三人称アクションが提供されていますが、シリーズの特徴であるホラー要素は著しく減少しています。