
Глен Шофилд в разговоре с DanAllenGaming рассказал о своей попытке возродить франшизу Dead Space с командой разработчиков оригинальной игры. Однако EA отклонила это предложение, сославшись на текущие приоритеты и сложности отрасли.
Хотя Шофилд хранил молчание о специфике своей концепции Dead Space 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, если EA пересмотрит свое решение. Dead Space 3 завершился множеством вопросов без ответов, особенно относительно судьбы Исаака Кларка, и эта повествовательная нить созрела для продолжения. После ухода из EA Шофилд возглавил The Callisto Protocol, духовного преемника серии Dead Space. Хотя он и не повторил успех Dead Space, он заложил основу для потенциального продолжения.
В центре событий Dead Space — Исаак Кларк, инженер, оказавшийся на борту «Ишимуры», заброшенного шахтерского судна. Экипаж «Ишимуры», которому первоначально было поручено добывать полезные ископаемые, тайно предпринял миссию, которая превратила их в гротескных существ под воздействием таинственного космического сигнала. Знаменитый слоган игры «В космосе никто не услышит ваш крик» прекрасно отражает изолированную борьбу Исаака за выживание и отчаянное стремление разгадать ужасающие тайны Ишимуры.
Оригинальная игра Dead Space является знаковым достижением в области космических ужасов, черпая явное вдохновение из классических произведений Cinematic, таких как «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем испытать эту плодотворную игру. Хотя последующие части предлагают захватывающий экшен от третьего лица, они заметно уменьшили характерные элементы ужасов серии.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры