スーパーライミナルは、視点が現実を形作り、パズルがあなたの認識に挑戦する夢のような世界を魅了する旅です。この心を曲げるゲームをナビゲートして、自分自身が立ち往生していることに気付いた場合、私たちの包括的な超明きのウォークスルーは、各レベルとパズルを導くためにここにあります。
目次
- 完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
- レベル1 - 誘導
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- パズル9
- パズル10
- パズル11
- パズル12
- レベル2 - 光学
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル3 - キュービズム
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル4 - ブラックアウト
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- レベル5 - クローン
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル6 - ドールハウス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル7 - ラビリンス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル8 - 空白
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- レベル9 - 振り返り
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、基本をカバーしましょう。このゲームでは、あなたは死ぬことはできません。たとえあなたが自分に巨大なブロックを落としても、すべてがあなたの心の中で起こっているので、それは傷つけません。
ゲームの仕組みに精通するには、練習室で時間を過ごしてください。オブジェクトの実験:床や壁の近くにオブジェクトをリリースすると、小さくなります。逆に、さらに離れてリリースすると、大きくなります。このプロセスを繰り返して、必要に応じてオブジェクトのサイズを調整できます。たとえば、机からポーンを拾い、部屋を渡り、机の上に保持します。リリースされると、視点のためにランプのサイズと一致します。練習室のメモが示唆するように、知覚が重要です。また、オブジェクトを表示することでオブジェクトを表示することも学びます。
これらの基本を習得したら、それぞれのレベルの最大のレベルに取り組む準備ができています。
レベル1 - 誘導
このレベルでは、超連絡のコアメカニズムを紹介します。
パズル1
選択した場合は契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。
パズル2
テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。持ち上げ、床を見下ろして、落とします。次のエリアに到達するために、足がかりとして使用します。
パズル3
出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろにある右隅にあります。床の近くでリリースしてトップブロックを縮小し、倒れたチェスのピースをランプとして使用して、ブロックの上部に到達し、ドアを通って出ます。
何も運んでいない場合は通り抜けることができるドアに遭遇しますが、オブジェクトはあなたをブロックします。
パズル4
ポータルと同様に、ドアを開いたままにするために、ボタンにオブジェクトを置きます。ボタンの右側に自分自身を配置して、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンに置き、ドアを通り抜けます。
パズル5
前の部屋から、立方体を手に取り、天井を見てください。角のドアへのステップとして使用するのに十分な大きさになるまで、キューブを繰り返しドロップして拾い上げます。その上に登り、隣の部屋に進みます。
パズル6
左のウィンドウを介してポーンを拾い、右ウィンドウを通ってボタンに配置します。ポーンの影を使用して正しく揃ってから、ドアから出ます。
パズル7
1つの平面でのみ回転できるオブジェクトを回転させることを学びます。ルックアンドドロップ方法を使用してチーズを拡大してランプを作成して出入り口に到達します。
パズル8
巨大なブロックを拾い上げ、壁に対して放出して縮小します。ドアの右側にあるボタンの上に、現在スマラーブロックを置きます。
パズル9
左側の巨大なブロックをつかみ、壁の底近くで収縮します。壊れた窓を見て、先に見えるボタンに小さなブロックを置きます。あるいは、窓を通り抜けるためにそれを斜面に落とすことができるかもしれません。
パズル10
ブロックを壁の上に隣の部屋に入れるには、左後隅に立ちます。壁がきれいになるまでブロックを上げてから、他の部屋に落ちるように放出します。必要に応じてボタンに置いてから、終了します。
パズル11
天井から繰り返し落とすことにより、出口標識を拡大します。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。
パズル12
レンガの壁でブロックされているので、ドアの後ろのボタンを無視してください。代わりに、壁パネルの亀裂を左に覗き込んで、チーズのくさびを取ります。それを拡大して回転させて傾斜壁パネルを倒し、登り、レベルを完了することができます。
レベル2 - 光学
オブジェクトのサイズを変更することに慣れていると仮定すると、このレベルをナビゲートする方法は次のとおりです。
パズル1
火の出口のドアに着くまでホテルを移動します。それを脇に置いて続行します。左側に夜間の絵が見えたら、それに向かって歩いて2階に行きます。大きな部屋で、壁から出口標識を取り外し、それを拡大し、それを使用して遠い壁を登ります。ボックスをナビゲートしてドアに到達します。
パズル2
折りたたみテーブルとプロジェクターで右側の部屋に入ります。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。それを拡大して立ち上がって廊下の出口に到達します。
パズル3
Xでテーブルの後ろに立って、花が揃うまでバックアップして別のキューブを作成します。反対側から、新しいテーブルの花をチェッカーキューブの穴に合わせて手に入れます。キューブを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアに到達します。
パズル4
キューブの階段を大きな部屋の左側にある棚に持って行きます。柱の上の火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを現実にします。移動せずに、クリックして「開き」、新しい出入り口を終了します。
パズル5
塗料をこぼして部屋に2階に行きます。天井のキューブを整列させ、拾い上げ、拡大して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを形成し、作成した穴を使用して出口に使用します。
パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。回転して、その上の小さなドアが入るのに十分な大きさになるまで拡大します。エレベーターを使用してレベルを完了します。
レベル3 - キュービズム
アートギャラリーとメンタルミュージアムをナビゲートする際に、多数のサイコロを操作する準備をします。
パズル1
ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、次の部屋に進み、サイコロを持ってきます。
パズル2
サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを踏み石として大きなサイコロを使用します。高いドアを登ります。
パズル3
床の新しいサイコロを拾い、作成した穴を飛び降りて、床の下の空気の通気口をつかんで続行します。
パズル4
さらに進行するための手順としてサイコロを使用してください。
パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左サイコロを右にスライドさせます。それを使用して棚にジャンプします。
パズル6
サイコロが崩壊したら、任意の側面を拾って棚にランプを作成し、ドアを出ます。
パズル7
サイコロを棚の近くに置きます。爆発したとしても、任意のピースを使用して、他のチャンクを拡大して積み重ねて棚に上昇します。
パズル8
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
レベル4 - ブラックアウト
死のリスクはありませんが、緊張した瞬間を経験するかもしれません。パズルに直面する前に少し歩きます。
パズル1
前方のドアは行き止まりにつながります。代わりに、部屋の右側に闇を通って歩いて、後ろの出口を見つけます。
パズル2
さらに、前進するときに赤い穴に直面します。左側の地面を見て、曲がりくねったプラットフォームを見つけます。ピットを越えて次のエリアまで続きます。
パズル3
ドアが後ろに叩かれたら、振り向いて暗闇の中に後ろに歩いて、シルエットされた階段を指している矢を見つけます。それらを上昇させます。
パズル4
赤い部屋で、板を見て出口標識を取ります。それを拡大し、それを使用して、ドアへの箱を通り過ぎる方法を照らします。
パズル5
貯蔵庫では、ガラスの窓から部屋を照らすために赤い出口の標識を拡大します。箱を登り、高出口に到達します。
最後に、アイデアジェネレーターをアクティブにし、直接進み、エレベーターに入り、レベルを完了します。
レベル5 - クローン
このレベルは、自分自身のコピーを生成するオブジェクトを特徴としています。
パズル1
緑色のボタンはありますが、使用する明白なオブジェクトはありません。削除したドアに戻り、ボタンに置きます。
パズル2
両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、小さなドアが生成されるのをクリックします。右側にドアの階段を作成し、壁を登ってドアの後ろに着きます。
パズル3
クロックをクリックして、重複を生み出します。それらを拡大して、時計の階段を作成します。
パズル4
ボタンの上のリンゴは、ドアをロックしたままにします。それをクローンし、天井を見て、小さなリンゴを落として小さなリンゴをノックします。
パズル5
Appleを2階の緑色のボタンに乗せるには、ボタンの後ろに立ってリンゴを見下ろします。クリックしてボタンにクローンします。
パズル6
somnasculptサインを繰り返しクローンして、登ってジャンプするのに十分なコピーを作成します。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、線形廊下をエレベーターに移動し、レベルを終了します。
レベル6 - ドールハウス
リラクゼーションルームに入ることから始めて、映画館を通り抜けてスイートGで右折します。オフィスエリアをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアを通過します。
パズル1
ドールハウスを拾い、入るのに十分な大きさになるまで見上げてドロップして拡大します。中に入り、前のドアを通って、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。
パズル2
ジェンガブロックの山の上にドアがあります。小さなファンを拡大し、ブロックを吹き飛ばしてドアを解放します。それを進めます。
パズル3
左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、通り抜けます。
パズル4
ドアを通り抜けることができるまで、インフレータブル城を拡大します。ベントファンをナビゲートし、トップダイビングボードの城のバランスを取り、ドアに到達します。
パズル5
大きなドアを上のドア/キーホールの近くに置き、シミーを通して十分なスペースを残します。最初のドアの上に小さなドアを置き、鍵穴から入ります。
パズル6
通常のサイズにサイズを変更する代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚でサイズを変更して入ります。エレベーターを使用してレベルを完了します。
レベル7 - ラビリンス
あなたはベッドから始めて、奥の部屋に移動します。寝室に戻るまで、緊急プロトコルスピーチ中は歩き続けてください。
パズル1
画面が黒くなり、重力が変わるまで繰り返し歩くことで目覚まし時計ループをナビゲートします。戸口を通ってケータリングエリアにドロップし、アラームをクリックして寝室に戻ります。青い空の絵を空白の廊下の端に持って行って、ドアがある場所に置いて、それに入ります。サイドステップは、赤いホールの壁に固定されるまで続行するために左に残します。
パズル2
ホール内の右側の灰色のドアをクリックして出口を表示し、それを落として下に穴を見つけます。飛び降りてオレンジホールに到着します。
パズル3
オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップすると、次の領域への亀裂を通り抜けるか、単に壁に走ってドロップダウンします。
パズル4
らせん階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を壊します。底まで登り、スライドのようなジャンクをエレベーターの近くに移動し、入ります。振り返って、後ろのドアから出口を出て、繰り返しの廊下を通って出口の標識に続きます。
パズル5
サイコロを左の棚に置き、少し収縮して登ります。振り返って、プールの上位レベルにサイコロを表示します。それを使用して次のレベルに到達し、ドアを通って終了します。
パズル6
チェスのピースをボタンに置くと、2Dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを通して見て、別のチェスピースを使用して押し続けます。
パズル7
サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用してベッドレベルに登り、キューブを落として暗い廊下に輸送します。最後まで歩き、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックし、暗くなった廊下に到達するまで矢に続いてエレベーターをナビゲートします。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。
パズル8
街灯柱に近づいて2Dを回します。各「壁」まで歩いて、中央の寝室を明らかにします。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。
レベル8 - 空白
あなたは終わりに近づいていますが、最初に、目を覚ます部屋から逃げる必要があります。
パズル1
「ジャングル」の左側にある建物モデルのチャンクをクリックし、ドアに入るために拡大します。モデルを配置して、遠いドアを不明瞭にしてから、入力します。レンガにされた出入り口が開き、モデルの入り口を通り抜けます。モデルを縮小し、ドアに向かって歩いて、部屋が白に溶けるのを見てください。黒いブロックに到達するまで歩き続けてください。
黒いブロックを拾い、その後ろの戸口を通り抜けます。ファイリングキャビネットルームに到着するまで進み、大きなファイリングキャビネットシャドウを歩きます。
パズル2
黒い領域に白い窓が見られるまで、開いた壁と白い柱で長い廊下をナビゲートします。それを通り抜けてから、逆窓をキューブとして使用して、遠いドアを登ります。隣の部屋で、窓の後ろを壁の後ろに歩いて、容器と煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。
パズル3
階段に向かって歩きますが、白い階段の形を通り抜けて黒い階段を明らかにします。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。
パズル4
色付きの柱が付いたループ廊下で、白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろにある別のドアを見つけます。チェスボードに進みます。
パズル5
チェスボードの正方形に落ちないようにしてください。テーブルからチェスの断片を使用して交差点:白い四角に白いピースを置き、交差してから、黒い正方形に黒いピースを使用します。
パズル6
白いドアを部屋に変えるには、ドアの後ろの空白の後ろの立方体を落とします。中にチーズのくさびを見つけ、ドアの下に配置することで高いドアに到達するように拡大します。
パズル7
ドアを空くようにするまで、市松模様の穴や廊下を通り抜けてください。振り返り、ブラックボックスをクリックして、出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
レベル9 - 振り返り
目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から聞いて、以前のレベルと新しいエリアのセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。
おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。余分なチャレンジについては、 SuperLiminalのチャレンジモードを試してください。詳細については、他のビデオゲームのウォークスルーをご覧ください。