[[] Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 어 ass 신 크리드 리메이크의 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹 사이트에 대한 최근 인터뷰에서 Guillemot은 프랜차이즈의 향후 계획을 간략하게 설명했습니다.
[oft] Ubisoft의 AC 리메이크 계획!
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Ubisoft는 Assassin 's Creed 리메이크를 확인합니다[of] 다양한 AC 경험의 정기적 인 스트림 [[] Guillemot의 인터뷰는 특정 타이틀이 공개되지 않았지만 Assassin 's Creed 리메이크에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 고전적인 항목을 다시 방문하고 현대화 할 수있는 기회를 강조하여 세계의 지속적인 풍요 로움을 강조했습니다. 목표는 새로운 암살자 크리드 게임의 일관된 흐름을 제공하여 각 할부가 독특한 경험을 제공하는 것입니다.
[,] 리메이크를 넘어 Guillemot은 향후 몇 년 동안 다양한 경험을 약속했습니다. 그는 목표는 더 빈번한 릴리스를위한 것이지만 매년 동일한 게임 플레이 공식을 반복하지 않으면 서[[] Assassin 's Creed Hexe (2026 릴리스 목표)와 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 릴리스)와 같은 다가오는 타이틀은이 신선한 게임 플레이에 대한이 약속을 보여줍니다. Hexe는 16 세기 유럽에 설립되었으며 Shadows는 선수를 봉건 일본으로 데려갑니다. 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade는 2025 년 출시로 예정되어 있습니다.
[oft] Ubisoft의 역사에는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)와 같은 성공적인 리마스터가 포함됩니다. 작년에 암살자의 신조 검은 깃발 리메이크에 대한 소문이 있었지만 공식 확인은 여전히 계류 중입니다.
[oft] Ubisoft는 생성 AI
[[] Guillemot은 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 선보였으며 게임 플레이와 비주얼에 영향을 미쳤습니다. 그는 특히보다 지능적이고 대화식 NPC와 환경을 창출 할 때 게임 세계를 향상시키기위한 생성 AI의 잠재력에 대한 강력한 믿음을 표명했습니다. 그는이 기술이 역학과 현실주의가 증가하는 개방 된 세계를 풍성하게하는 것을 상상합니다.