El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Guillemot describió los planes futuros para la franquicia.
Video relacionado
¡Planes de remake de CA de Ubisoft!
Ubisoft confirma los remakes de Assassin's Creed
Un flujo regular de diversas experiencias AC
La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Creed de Assassin, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Hizo hincapié en la oportunidad de volver a visitar y modernizar las entradas clásicas, destacando la riqueza duradera de sus mundos. El objetivo es ofrecer un flujo constante de nuevos juegos de Assassin's Creed, asegurando que cada entrega ofrece una experiencia única.
Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. Afirmó que el objetivo es de lanzamientos más frecuentes, pero sin repetir la misma fórmula de juego anualmente.
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzando el 15 de noviembre de 2024) ejemplifican este compromiso con el juego fresco. Hexe se encuentra en Europa del siglo XVI, mientras que las sombras llevan a los jugadores a Japón feudal. Assassin's Creed Jade, un título móvil, está programado para un lanzamiento de 2025.
La historia de Ubisoft incluye remasters exitosos, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Si bien los rumores de una nueva versión de la bandera negra de un asesino creditan el año pasado, la confirmación oficial aún está pendiente.
Ubisoft abraza la IA generativa
Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Mostró el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, impactando el juego y las imágenes. Además, expresó una fuerte creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de juegos, particularmente en la creación de NPC y entornos más inteligentes e interactivos. Él imagina que esta tecnología enriquece los mundos abiertos con un mayor dinamismo y realismo.