O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de múltiplos assassinos de Creed. Em uma entrevista recente no site da Ubisoft, a Guillemot descreveu os planos futuros para a franquia.
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Planos de remake AC da Ubisoft!
Ubisoft confirma os remakes de Assassin Creed
Um fluxo regular de diversas experiências de CA
A entrevista de Guillemot revelou planos para vários remakes de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam não revelados. Ele enfatizou a oportunidade de revisitar e modernizar entradas clássicas, destacando a riqueza duradoura de seus mundos. O objetivo é fornecer um fluxo consistente de novos jogos de assassinato, garantindo que cada parcela ofereça uma experiência única.
Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. Ele afirmou que o objetivo é lançamentos mais frequentes, mas sem repetir a mesma fórmula de jogabilidade anualmente.
próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (direcionando um lançamento de 2026) e Assassin's Creed Shadows (lançando 15 de novembro de 2024) exemplificam esse compromisso com a jogabilidade fresca. A Hexe se passa na Europa do século XVI, enquanto Shadows leva os jogadores ao Japão feudal. Assassin's Creed Jade, um título móvel, está previsto para um lançamento de 2025.
A história da Ubisoft inclui remasterizações bem -sucedidas, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Enquanto os rumores do remake de bandeira preta de um assassino de Creed circularam no ano passado, a confirmação oficial ainda está pendente.
Ubisoft abraça a IA generativa
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele mostrou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, impactando a jogabilidade e o visual. Ele expressou ainda forte crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos de jogos, particularmente na criação de NPCs e ambientes mais inteligentes e interativos. Ele prevê essa tecnologia que enriquece mundos abertos com maior dinamismo e realismo.