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Assassin's Creed Classicsは、現代の変身に備えています

著者 : Aria アップデート:Feb 11,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries UbisoftのCEO、Yves Guillemotは最近、複数の暗殺者の信条のリメイクの開発を確認しました。 UbisoftのWebサイトでの最近のインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来の計画を概説しました。

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Guillemotのインタビューでは、特定のタイトルが非公開のままですが、いくつかの暗殺者の信条のリメイクの計画が明らかになりました。彼は、古典的なエントリを再訪して近代化する機会を強調し、彼らの世界の永続的な豊かさを強調しました。 目標は、新しい暗殺者のクリードゲームの一貫したフローを提供し、各分割払いがユニークな体験を提供することを保証することです。 Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesリメイクを超えて、ギレモットは今後数年間で多様な経験を約束しました。 彼は、この目的はより頻繁なリリースを目的としているが、毎年同じゲームプレイの公式を繰り返すことはないと述べた。

Assassin's Creed Hexe(2026リリースをターゲットにする)やAssassin's Creed Shadows(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルが、新鮮なゲームプレイへのこのコミットメントを例示しています。 Hexeは16世紀のヨーロッパに設定されていますが、Shadowsはプレイヤーを封建的な日本に連れて行きます。 モバイルタイトルのアサシンクリードジェイドは、2025年の発売予定です。

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoftの歴史には、Assassin's Creed:The Ezio Collection(2016)やAssassin's Creed Rogue Remastered(2018)などの成功したリマスターが含まれています。 昨年、暗殺者のクリードブラックフラッグのリメイクの噂が流通していましたが、公式の確認はまだ保留中です。

ubisoftは生成的AI

を受け入れます

Guillemotは、ゲーム開発における技術の進歩についても議論しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを披露し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。 彼はさらに、特によりインテリジェントでインタラクティブなNPCと環境を作成する際に、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性に対する強い信念を表明しました。 彼は、このテクノロジーがオープンワールドを豊かにしてダイナミズムとリアリズムを豊かにしていることを想定しています。

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