Capcom은 최근 Monster Hunter Wilds의 사전 출시 업데이트를 공유하여 콘솔 성능, 무기 밸런싱 및 최소 PC 요구 사항의 대폭 감소를 해결했습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다!
Monster Hunter Wilds: PC 접근성 및 콘솔 성능 확장
콘솔 성능 목표 공개
개발자들은 향상된 비주얼을 약속하는 최초의 PS5 Pro 패치를 확인했습니다. 최근 커뮤니티 업데이트 스트림(12월 19일)에서는 콘솔 성능 목표를 자세히 설명했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X는 "그래픽 우선순위"(4K/30fps) 및 "프레임 속도 우선순위"(1080p/60fps) 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 기본적으로 1080p/30fps로 실행됩니다. 프레임 속도 모드 렌더링 버그 수정을 포함한 개선 사항도 강조되었습니다. PS5 Pro의 향상된 기능이 언급되었지만 구체적인 세부 정보는 공개되지 않았습니다.PC 성능은 하드웨어와 설정에 따라 자연스럽게 달라질 수 있습니다. 초기 사양이 공개되는 동안 Capcom은 더 넓은 접근성을 위해 최소 요구 사항을 낮추려는 노력을 확인했습니다. 자세한 내용은 보류 중이며 잠재적인 PC 벤치마크 도구도 고려 중입니다.
2차 오픈베타 테스트 예정
첫 번째 기회를 놓친 플레이어에게 게임을 경험할 수 있는 기회를 주기 위해 두 번째 오픈 베타 테스트를 고려하고 있습니다. 그러나 이 잠재적 베타에는 최근 스트림에 자세히 설명된 개선 사항 및 조정 사항이 포함되지 않습니다. 이는 최종 릴리스에만 제공됩니다.
라이브 스트림에서는 특히 곤충 글레이브, 스위치 도끼 및 창에 초점을 맞춰 충격 증가, 아군 사격 완화, 무기 밸런싱 조정을 위한 명중 방지 및 음향 효과 개선을 다루었습니다.
Monster Hunter Wilds는 2025년 2월 28일 Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 출시됩니다.