Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya pada itu dan flash , baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Walaupun projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009 dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat, telah menghadapi kelewatan, Muschietti menjamin peminat itu tidak ditinggalkan.
Pengarah menjelaskan bahawa masa pembangunan lanjutan berpunca daripada faktor -faktor di luar kawalan kreatif, khususnya cabaran mengimbangi anggaran projek dengan populariti IP. Beliau mengesahkan kewujudan skrip berganda, yang menunjukkan perkembangan dan penghalusan naratif yang berterusan. Ini sejajar dengan pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasukHelldivers , Horizon Zero Dawn , dan animasi hantu Tsushima .
Shadow of the Colossus sebagai "karya," setelah memainkannya beberapa kali. Dia memahami rayuan yang berterusan permainan, pengaruhnya terhadap tajuk lain seperti RPG 2024 Dragon's Dogma 2 , dan keperluan untuk menterjemahkan suasana yang unik dan Colossi ikonik ke skrin besar. Komitmen Pengarah, ditambah pula dengan warisan permainan asal dan kebangkitan baru -baru ini yang menarik dalam penyesuaian permainan video, mencadangkan usaha berterusan ke arah membawa gelaran yang dikasihi ini untuk hidup dalam filem. Perkembangan berterusan projek itu, walaupun cabarannya, menjanjikan pengalaman sinematik yang akan bergema dengan peminat lama dan pendatang baru.