Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su IT e The Flash , ha recentemente offerto un aggiornamento sull'ombra di lunga data del colosso . Mentre il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009 con il direttore del gioco Fumito Ueda, ha dovuto affrontare ritardi, Muschietti assicura ai fan che non è abbandonato.
Il direttore ha spiegato che il tempo di sviluppo prolungato deriva da fattori al di fuori del controllo creativo, in particolare le sfide del bilanciamento del budget del progetto con la popolarità dell'IP. Ha confermato l'esistenza di molteplici script, indicando lo sviluppo in corso e il perfezionamento della narrazione. Ciò si allinea al recente annuncio di Sony di diversi altri adattamenti di gioco al CES 2025, tra cuiHelldivers , Horizon Zero Dawn e un fantasma animato di Tsushima .
Shadow of the Colossus come un "capolavoro", dopo averlo suonato più volte. Comprende l'appello duraturo del gioco, la sua influenza su altri titoli come il RPG del 2024 Dragon's Dogma 2 , e la necessità di tradurre fedelmente la sua atmosfera unica e l'iconica Colossi sul grande schermo. L'impegno del regista, unito all'eredità del gioco originale e alla recente rinascita di interesse per gli adattamenti dei videogiochi, suggerisce una continua spinta a dare vita a questo amato titolo sul film. Il continuo sviluppo del progetto, nonostante le sue sfide, promette un'esperienza cinematografica che risuonerà sia con i fan di lunga data che con i nuovi arrivati.