อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาเกี่ยวกับ มัน และ The Flash เพิ่งเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . ในขณะที่โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2009 กับผู้อำนวยการเกม Fumito Ueda ที่เกี่ยวข้องได้เผชิญกับความล่าช้า Muschietti ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันไม่ได้ถูกทอดทิ้ง ผู้อำนวยการอธิบายว่าเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานนั้นเกิดจากปัจจัยที่นอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยเฉพาะความท้าทายในการสร้างความสมดุลให้กับงบประมาณของโครงการกับความนิยมของ IP เขายืนยันการมีอยู่ของสคริปต์หลายรายการซึ่งบ่งบอกถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการปรับแต่งการบรรยาย สิ่งนี้สอดคล้องกับการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่น ๆ ที่ CES 2025 รวมถึง
Helldivers, Horizon Zero Dawn และ Ghost Ghost of Tsushima [] Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" ที่อธิบายตัวเอง
Shadow of the Colossus เป็น "ผลงานชิ้นเอก" เล่นมันหลายครั้ง เขาเข้าใจถึงการดึงดูดความสนใจของเกมอิทธิพลต่อชื่ออื่น ๆ เช่น Dogma 2 ของ Dogma 2 และความจำเป็นที่จะต้องแปลบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์และโคโลซีที่เป็นสัญลักษณ์ไปยังหน้าจอขนาดใหญ่อย่างซื่อสัตย์ ความมุ่งมั่นของผู้กำกับควบคู่ไปกับมรดกของเกมต้นฉบับและการฟื้นตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่น่าสนใจในการดัดแปลงวิดีโอเกมแสดงให้เห็นถึงการผลักดันอย่างต่อเนื่องต่อการนำชื่ออันเป็นที่รักนี้มาสู่ชีวิตบนภาพยนตร์ การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของโครงการแม้จะมีความท้าทาย แต่ก็สัญญากับประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ที่จะสะท้อนกับทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้มาใหม่