11 Bit Studios secara rasmi mengumumkan Frostpunk 1886 , pembuatan semula permainan pertama yang dijangka, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2027. Pemaju Poland akan menggunakan Unreal Engine 5 untuk projek yang bercita -cita tinggi ini, yang mengikuti lebih dari enam bulan selepas pelancaran Frostpunk 2 . Memandangkan Frostpunk yang asal memulakan kerjaya pada tahun 2018, pembuatan semula yang akan datang akan menandakan hampir satu dekad sejak pelepasan awalnya.
Terletak dalam sejarah alternatif abad ke-19, Frostpunk mencabar pemain untuk membina dan menguruskan sebuah bandar di tengah-tengah musim sejuk gunung berapi global. Dari pengurusan sumber ke dilema moral, permainan merendam pemain dalam pengalaman hidup yang menggabungkan pembinaan bandar dengan membuat keputusan strategik.
IGN memuji Frostpunk yang asal, yang memberikannya 9/10 dan mencatat gabungan tema dan permainan yang lancar menjadi "unik, jika kadang -kadang tidak disengajakan, permainan strategi." Walaupun Frostpunk 2 menerima 8/10, IGN menyoroti kerumitan sosial dan politik yang diperluaskan berbanding dengan pendahulunya.
Walaupun memberi tumpuan kepada kemas kini dan DLC untuk Frostpunk 2 , 11 bit Studios tetap komited untuk memajukan warisannya melalui Frostpunk 1886 . Meninggalkan enjin cecair proprietinya, studio kini bertujuan untuk memanfaatkan Unreal Engine 5 untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam asal -usul siri. Rakaman ini menjanjikan bukan sahaja visual yang lebih baik tetapi juga kandungan segar, mekanik, dan undang -undang, bersama -sama dengan "jalan tujuan" yang baru yang memperkenalkan pengalaman baru walaupun untuk pemain veteran.
Salah satu aspek yang paling menarik dari Frostpunk 1886 adalah kemasukan sokongan MOD, menangani permintaan kipas yang lama tidak dapat dilaksanakan oleh batasan enjin asal. Di samping itu, permainan ini bertujuan untuk berfungsi sebagai platform dinamik untuk siaran DLC masa depan.
11 bit Studios membayangkan masa depan di mana Frostpunk 2 dan Frostpunk 1886 wujud bersama, masing -masing mencatatkan jalannya sendiri ke hadapan. Sementara itu, studio secara aktif membangunkan Alters , yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Jun.