11 Bit Studios ay opisyal na inihayag ang Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng groundbreaking first game, na nakatakdang ilabas noong 2027. Ang developer ng Poland ay gagamitin ang Unreal Engine 5 para sa mapaghangad na proyekto na ito, na sumusunod sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 . Ibinigay na ang orihinal na Frostpunk ay nag -debut noong 2018, ang paparating na muling paggawa ay markahan halos isang dekada mula nang paunang paglabas nito.
Itinakda sa isang kahaliling-kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo, hinamon ng Frostpunk ang mga manlalaro na magtayo at pamahalaan ang isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Mula sa pamamahala ng mapagkukunan hanggang sa mga dilemmas ng moralidad, ang laro ay nagbabad sa mga manlalaro sa isang karanasan sa kaligtasan ng buhay na pinagsasama ang pagbuo ng lungsod na may madiskarteng pagpapasya.
Pinuri ng IGN ang orihinal na Frostpunk , na iginawad ito ng isang 9/10 at napansin ang walang tahi na timpla ng mga tema at gameplay sa isang "natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Habang ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, ipinakita ng IGN ang pinalawak na pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika kumpara sa hinalinhan nito.
Sa kabila ng pagtuon sa mga update at DLC para sa Frostpunk 2 , 11 bit studio ay nananatiling nakatuon sa pagsulong ng pamana nito sa pamamagitan ng Frostpunk 1886 . Ang pag -abandona sa proprietary liquid engine nito, ang studio ay naglalayong magamit ang hindi makatotohanang engine 5 upang huminga ng bagong buhay sa pinagmulan ng serye. Ang muling paggawa na ito ay nangangako hindi lamang napabuti ang mga visual kundi pati na rin ang mga sariwang nilalaman, mekanika, at mga batas, kasama ang isang ganap na bagong "landas ng landas" na nagpapakilala ng isang karanasan sa nobela kahit para sa mga beterano na manlalaro.
Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na aspeto ng Frostpunk 1886 ay ang pagsasama ng suporta ng MOD, na tinutugunan ang isang matagal na kahilingan ng tagahanga na hindi nagawa sa pamamagitan ng mga limitasyon ng orihinal na makina. Bilang karagdagan, ang laro ay naglalayong maglingkod bilang isang dynamic na platform para sa mga paglabas ng DLC sa hinaharap.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 Coexist, bawat isa ay nag -chart ng sariling landas pasulong. Samantala, ang studio ay aktibong bumubuo ng mga pagbabago , na itinakda para mailabas noong Hunyo.