Machinegames, studio di belakang Indiana Jones dan Great Circle , telah mengesahkan terperinci yang menghiburkan: pemain tidak dapat membahayakan anjing dalam permainan. Keputusan ini menandakan pemergian yang ketara dari tajuk sebelumnya studio, yang terkenal dengan pertempuran mereka yang sengit, termasuk antagonis haiwan.
Pengembaraan mesra anjing
Pengarah Kreatif Jens Andersson, dalam temu bual dengan IGN, menjelaskan alasan di sebalik pilihan ini: "Indiana Jones adalah orang anjing." Walaupun permainan mengekalkan tindakan tandatangan siri dan bertengkar, pertemuan dengan aksara anjing akan mengelakkan sebarang bahaya. Pendekatan ini sejajar dengan imej yang lebih mesra keluarga dari francais Indiana Jones. Andersson menyatakan, "Ia adalah IP yang mesra keluarga dalam pelbagai cara ... Kami mempunyai anjing sebagai musuh, tetapi anda tidak benar-benar menyakiti anjing. Anda menakutkan mereka."
permainan dan tetapan
melancarkan 9 Disember pada Xbox Series X | S dan PC (dengan pelepasan PS5 tentatif pada musim bunga 2025), Indiana Jones dan Great Circle ditetapkan pada tahun 1937, merapatkan Raiders of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost of the Lost lost Ark dan Perang Salib Terakhir . Naratif itu mengikuti usaha Indy terhadap artifak yang dicuri, membawanya ke pengembaraan dunia dari Vatican ke piramid Mesir dan bahkan kuil-kuil Sukhothai yang tenggelam. Pemain akan menggunakan Whip Indy untuk Traversal dan memerangi, melucutkan senjata dan menundukkan musuh manusia dalam persekitaran yang diilhamkan oleh dunia terbuka. Yakinlah, sahabat anjing tetap selamat dari cambuk Indy.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam mekanik permainan, pastikan anda menyemak artikel berkaitan kami.