Machinegames, studio stojące za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdziło porywające szczegóły: gracze nie będą w stanie krzywdzić psów w grze. Ta decyzja stanowi znaczący odejście od poprzednich tytułów studia, znanego z intensywnej walki, w tym antagonistów zwierząt.
Przygoda przyjazna psom
Dyrektor kreatywny Jens Andersson, w wywiadzie dla IGN, wyjaśnił rozumowanie tego wyboru: „Indiana Jones jest psem”. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przeglądanie serii, spotkania z psami postacie unikną żadnych szkód. Takie podejście jest zgodne z bardziej rodzinnym wizerunkiem franczyzy Indiana Jones. Andersson stwierdził: „To przyjazny dla rodziny IP na wiele sposobów ... mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich.”
rozgrywka i ustawienie
Uruchomienie 9 grudnia na Xbox Series X | S (z wstępnym wydaniem PS5 wiosną 2025), Indiana Jones i Wielki Koło jest ustawione w 1937 Ark i ostatnia krucjata . Narracja podąża za dążeniem Indy za skradzionymi artefaktami, zabierając go na przygodę z globem z Watykanu do egipskich piramid, a nawet zanurzonych świątyń Sukhothai. Gracze wykorzystają bicz Indy do przemieszczania się i walki, rozbrojenia i stłumienia ludzkich wrogów w środowiskach inspirowanych otwartym światem. Zapewniamy, że towarzysze psów pozostają bezpieczne przed biczem Indy.