Selepas setahun berdiam diri, Pengarah Permainan Bungie akhirnya menawarkan kemas kini tentang penembak pengekstrakan sci-fi mereka yang akan datang, Marathon. Pada mulanya diperkenalkan pada Pameran PlayStation Mei 2023, projek itu telah diselubungi misteri sehingga kini.
Bungie Marathon: Kemas Kini Pembangun
Siaran Jauh, Tetapi Playtests on the Horizon untuk 2025
Pengarah Permainan Joe Ziegler menangani kebimbangan komuniti secara langsung. Dia mengesahkan *Marathon* sebagai pandangan Bungie mengenai genre penembak pengekstrakan, mendedahkan bahawa permainan itu berjalan dengan baik walaupun senyap lama. Walaupun rakaman permainan masih tidak tersedia, Ziegler menyerlahkan semakan permainan yang penting berdasarkan ujian pemain yang meluas. Dia mengusik sistem berasaskan kelas yang menampilkan "Pelari" yang boleh disesuaikan dengan kebolehan unik, mempamerkan seni konsep awal untuk dua Pelari: "Thief" dan "Stealth." Nama mereka, dia membayangkan, mencadangkan gaya permainan masing-masing.Ziegler mengumumkan ujian main yang diperluaskan untuk 2025, bertujuan untuk meningkatkan penyertaan pemain dengan ketara dalam fasa ujian akan datang. Dia menggesa peminat untuk menyenaraikan permainan itu di Steam, Xbox dan PlayStation untuk menunjukkan minat dan memudahkan komunikasi masa hadapan.
Pandangan pada Marathon
Bungie Imaginasi semula trilogi Bungie 1990-an, *Marathon* menandakan pemergian besar pertama Bungie daripada francais *Destiny* dalam lebih sedekad. Walaupun bukan sekuel langsung, ia terletak dalam alam semesta yang sama dan mengekalkan rasa Bungie yang jelas. Kenyataan sebelumnya menunjukkan permainan itu akan menjadi pengalaman tertumpu PvP tanpa kempen pemain tunggal, yang bertujuan untuk menjana naratif yang dipacu pemain dalam cerita menyeluruh.Bersedia di Tau Ceti IV, Marathon meletakkan pemain sebagai Pelari yang berjuang untuk terus hidup, kekayaan dan kemuliaan. Pemain boleh berpasukan dalam skuad tiga orang atau pergi secara solo, mencari artifak asing dan rampasan berharga, sambil berpotensi menghadapi krew saingan atau pengekstrakan detik terakhir yang berbahaya.
Walaupun kemas kini Ziegler tidak menjelaskan keadaan semasa aspek pemain tunggal, dia menyebut rancangan untuk menggabungkan elemen yang memodenkan permainan dan memperkenalkan arka naratif baharu, dengan kemas kini berterusan yang dirancang.
Rakaman permainan kekal disembunyikan sehingga Bungie berpuas hati dengan produk akhir. Walau bagaimanapun, kefungsian main silang dan simpan silang disahkan merentas PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
Di Sebalik Tabir: Cabaran Pembangunan
Laporan dari Mac 2024 menunjukkan pemergian ketua projek asal, Chris Barrett, berikutan dakwaan salah laku. Joe Ziegler kemudiannya mengambil alih sebagai pengarah permainan. Perkara yang lebih merumitkan, Bungie mengalami pengurangan tenaga kerja yang ketara tahun ini, memberi kesan kepada garis masa pembangunan.
Walaupun menghadapi halangan dan tetingkap ujian main 2025, kemas kini pembangun mencadangkan bahawa pembangunan sedang diteruskan, walaupun dengan berhati-hati. Janji ujian permainan yang lebih luas menawarkan secercah harapan untuk peminat yang tidak sabar-sabar menantikan permainan itu dikeluarkan.