Na een jaar stilte bood Bungie's Game Director eindelijk een update over hun aankomende sci-fi extractieshooter, Marathon. Het project werd voor het eerst onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023 en is tot nu toe gehuld in mysterie.
Bungie's Marathon: een ontwikkelaarsupdate
Een release op afstand, maar speeltests in zicht voor 2025
Gamedirecteur Joe Ziegler ging rechtstreeks in op de zorgen van de gemeenschap. Hij bevestigde dat *Marathon* Bungie's kijk op het extractieschietgenre is, en onthulde dat de game ondanks de lange stilte goed vordert. Hoewel gameplay-beelden nog steeds niet beschikbaar zijn, benadrukte Ziegler belangrijke gameplay-herzieningen op basis van uitgebreide spelerstests. Hij plaagde een op klassen gebaseerd systeem met aanpasbare ‘Runners’ met unieke vaardigheden, en toonde vroege concept art voor twee Runners: ‘Thief’ en ‘Stealth’. Hun namen, zo liet hij doorschemeren, suggereren hun respectievelijke gameplay-stijlen.Ziegler heeft uitgebreide playtests aangekondigd voor 2025, met als doel de deelname van spelers aan toekomstige testfasen aanzienlijk te vergroten. Hij drong er bij fans op aan om de game op Steam, Xbox en PlayStation op hun verlanglijstje te zetten om interesse te tonen en toekomstige communicatie te vergemakkelijken.
Een blik op Bungie's Marathon
Een nieuwe versie van de trilogie van Bungie uit de jaren negentig, *Marathon* markeert Bungie's eerste grote vertrek uit de *Destiny*-franchise in meer dan tien jaar. Hoewel het geen direct vervolg is, speelt het zich af in hetzelfde universum en behoudt het een duidelijk Bungie-gevoel. Eerdere verklaringen gaven aan dat de game een PvP-gerichte ervaring zou zijn zonder een campagne voor één speler, met als doel spelergestuurde verhalen te genereren binnen het overkoepelende verhaal.Marathon speelt zich af op Tau Ceti IV en cast spelers als hardlopers die strijden om overleving, rijkdom en glorie. Spelers kunnen samenwerken in squadrons van drie of solo gaan, op zoek naar buitenaardse artefacten en waardevolle buit, terwijl ze mogelijk te maken krijgen met rivaliserende bemanningen of gevaarlijke laatste-seconde-extracties.
Hoewel de update van Ziegler de huidige status van het singleplayer-aspect niet verduidelijkte, vermeldde hij wel plannen om elementen op te nemen die de game moderniseren en een nieuwe verhaallijn introduceren, met voortdurende updates gepland.
Gameplaybeelden blijven verborgen totdat Bungie tevreden is met het eindproduct. De functionaliteit voor cross-play en cross-save is echter bevestigd op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Achter de schermen: ontwikkelingsuitdagingen
Rapporten uit maart 2024 wezen op het vertrek van de oorspronkelijke projectleider, Chris Barrett, na beschuldigingen van wangedrag. Joe Ziegler nam vervolgens het roer over als gamedirecteur. Wat de zaken nog ingewikkelder maakte, was dat Bungie dit jaar te maken kreeg met een aanzienlijke personeelsinkrimping, wat gevolgen had voor de ontwikkelingstijdlijnen.
Ondanks de tegenslagen en een speeltestperiode in 2025 suggereert de ontwikkelaarsupdate dat de ontwikkeling voortgaat, zij het voorzichtig. De belofte van bredere playtests biedt een sprankje hoop voor fans die reikhalzend uitkijken naar de uiteindelijke release van de game.