Pagkatapos ng isang taong pananahimik, sa wakas ay nag-alok ang Game Director ng Bungie ng update sa kanilang paparating na sci-fi extraction shooter, Marathon. Una nang inihayag sa May 2023 PlayStation Showcase, ang proyekto ay nababalot ng misteryo hanggang ngayon.
Bungie's Marathon: Isang Update ng Developer
Isang Malayong Pagpapalabas, Ngunit Playtests on the Horizon para sa 2025
Direktang tinugon ni Game Director Joe Ziegler ang mga alalahanin ng komunidad. Kinumpirma niya ang *Marathon* bilang pananaw ni Bungie sa genre ng extraction shooter, na nagpapakita na ang laro ay umuunlad nang maayos sa kabila ng mahabang katahimikan. Habang nananatiling hindi available ang footage ng gameplay, binigyang-diin ni Ziegler ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay batay sa malawakang pagsubok ng manlalaro. Tinukso niya ang isang class-based system na nagtatampok ng nako-customize na "Runners" na may mga natatanging kakayahan, na nagpapakita ng maagang concept art para sa dalawang Runner: "Thief" at "Stealth." Ang kanilang mga pangalan, pahiwatig niya, ay nagmumungkahi ng kani-kanilang mga istilo ng gameplay.Si Ziegler ay nag-anunsyo ng mga pinalawak na playtest para sa 2025, na naglalayong makabuluhang taasan ang partisipasyon ng manlalaro sa mga yugto ng pagsubok sa hinaharap. Hinimok niya ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation para magpakita ng interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.
Pagtingin sa Marathon ni Bungie
Isang reimagining ng 1990s trilogy ni Bungie, ang *Marathon* ay minarkahan ang unang malaking pag-alis ni Bungie sa *Destiny* franchise sa loob ng mahigit isang dekada. Bagama't hindi direktang sumunod na pangyayari, ito ay nakalagay sa loob ng parehong uniberso at nagpapanatili ng kakaibang pakiramdam ng Bungie. Ang mga nakaraang pahayag ay nagpahiwatig na ang laro ay magiging isang karanasang nakatuon sa PvP nang walang isang kampanya ng isang manlalaro, na naglalayong bumuo ng mga salaysay na hinimok ng manlalaro sa loob ng pangkalahatang kuwento.Itinakda sa Tau Ceti IV, Marathon ang mga manlalaro bilang Runners na lumalaban para sa kaligtasan, kayamanan, at kaluwalhatian. Ang mga manlalaro ay maaaring magsama-sama sa mga squad na may tatlo o mag-isa, mag-scavenging para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan, habang posibleng makaharap ang mga karibal na crew o mapanganib na mga huling-segundong pagkuha.
Bagama't hindi nilinaw ng update ni Ziegler ang kasalukuyang estado ng aspeto ng single-player, binanggit niya ang mga planong isama ang mga elementong nagpapabago sa laro at nagpapakilala ng bagong narrative arc, na may mga patuloy na pag-update na nakaplano.
Nananatiling nakatago ang footage ng gameplay hanggang sa masiyahan si Bungie sa huling produkto. Gayunpaman, ang cross-play at cross-save na functionality ay nakumpirma sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.
Sa likod ng mga Eksena: Mga Hamon sa Pag-unlad
Ipinahiwatig ng mga ulat mula Marso 2024 ang pag-alis ng orihinal na pinuno ng proyekto, si Chris Barrett, kasunod ng mga paratang ng maling pag-uugali. Si Joe Ziegler ay sumunod na pumalit bilang direktor ng laro. Higit pang mga kumplikadong bagay, nakaranas si Bungie ng makabuluhang pagbawas sa mga manggagawa ngayong taon, na nakakaapekto sa mga timeline ng pag-unlad.
Sa kabila ng mga pag-urong at isang 2025 playtest window, ang pag-update ng developer ay nagmumungkahi na ang pag-unlad ay nagpapatuloy, kahit na maingat. Ang pangako ng mas malawak na playtesting ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa paglabas ng laro.