မိသားစုပျော်စရာကောင်းသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းရန်, သို့သော်ဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးသည်မစင်ကြယ်ကွဲပြားသောခံစားမှု, သင်ဟာအတွေ့အကြုံမရှိသေးတဲ့သို့မဟုတ်ရာသီအလိုက်ဂိမ်းကစားသူဖြစ်စေ, ဒီဂန္ထဝင်လူကြိုက်များမှုဟာသူတို့ရဲ့အရည်အသွေးကိုခံနိုင်ရည်ရှိလာပြီးအရည်အသွေးနဲ့အယူခံ 0 င်ဖို့သက်သေအထောက်အထားဖြစ်တယ်။
tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 1-ee ### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### CATAN
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာ 0 င် ### မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သံတမန်ရေး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### yahtzee
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Scrabble
အမေဇုံမှာ 0 င် ### othello
အမေဇုံမှာ 0 င် ### crokinole
အမေဇုံမှာ 0 င် ### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာ 0 င် ### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာ 0 င် ### ကဒ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
အမေဇုံမှာ 0 င်
ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်ပိုင်း မှစ. သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤတွင်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်ရန်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အဆက်တွင်တင်ပြသောအကောင်းဆုံးဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအချို့၏စာရင်းဖြစ်သည်။
Azul (2017)
### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 1-ee
Azul သည် 2017 ခုနှစ်တွင်သာထုတ်ပြန်သော်လည်းခေတ်မီဂန္ထဝင်အဆင့်အတန်းကိုလျင်မြန်စွာမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ဤစိတ်တဇဂိမ်းသည်အမြင်အာရုံဖြင့်ဘုတ်များပေါ်တွင်မဟာဗျူဟာကျကျအရပျ၌မဟာဗျူဟာကျသောနေရာများရှိရောင်စုံ, ရည်ရွယ်ချက်မှာရိုးရှင်းပါသည် - ရေကန်များမှကိုက်ညီသောအုပ်ကြွပ်များကိုစုဆောင်းပြီးအစုံနှင့်ပုံစံများကိုဖြည့်ရန်အတွက်အတန်းများ, ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Azul သည်ပြဇာတ်တစ်ခုစီနှင့်အတူနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံသောအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။
အသေးစိတ်ရှာဖွေမှုတစ်ခုအတွက် Azul နှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုများကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။
ကူးစက်ရောဂါ (2008)
### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော
အမေဇုံမှာ 0 င်
ကူးစက်ရောဂါသည်သမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ, ထိုအချိန်မှစ. မယုံနိုင်လောက်အောင်လူကြိုက်များလာသည်။ ကစားသမားများသည်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိရောဂါများပြန့်ပွားမှုကိုကာကွယ်ရန်, ဂိမ်း၏လိမ္မာပါးနပ်သောစက်ကိရိယာများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဆွဲဆောင်ခြင်းက၎င်းကိုမဖြစ်မနေကစားနိုင်သည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ အချိန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ပြိုင်ပွဲသည်တင်းမာမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတိုးပွားစေပြီးဂိမ်းတိုင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။
ပိုမိုသိရှိလိုပါကပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရောဂါများအတွက်တိုးချဲ့ခြင်းနှင့်အညွန့်များစွာကိုတိုးချဲ့လေ့လာပါ။
စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)
### စီးရန်လက်မှတ်
အမေဇုံမှာ 0 င်
Alan R. Moon မှဖန်တီးထားသောလက်ကမ်းကြော်ငြာသည်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည် Collection Collection ကိုလမ်းကြောင်းတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရထားကတ်များကိုဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင်လမ်းကြောင်းများဖြင့်စုဆောင်းရန်, မြို့များကို၎င်းတို့၏လက်မှတ်များဖြည့်စွက်ရန်နှင့်ရမှတ်များရရှိရန်နှင့်ဆက်သွယ်သည်။ ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်အဓိကကျစေပြီး,
သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်စီးနင်းရန်လက်မှတ်အမျိုးမျိုးသောစာစောင်များနှင့်ချဲ့ထွင်ခြင်းများကိုရှာဖွေပါ။
CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)
### CATAN
အမေဇုံမှာ 0 င်
ယခုအခါ Catan ဟုလူသိများသောကြောင့်ဤဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမြင်ကွင်းကို၎င်း၏ဆန်းသစ်သောစက်ပြင်စက်များ, ရောင်းဝယ်ရေးနှင့်မဟာဗျူဟာနှင့်အတူဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမြင်ကွင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း Renaissance ကို Kickstart ကိုကူညီပေးသည့်အတွက်ခေတ်မီဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုကိုမအောင်မြင်ပါ။ မျက်နှာသာမရနိူင်သော်လည်း Catan သည်ကံကြမ္မာနှင့်မဟာဗျူဟာကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားသမားများပိုမိုလာစေသည့်နည်းလမ်းဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)
### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်
အမေဇုံမှာ 0 င်
ဤထူးခြားသောဂိမ်းသည် Board ဂိမ်းစက်ပြင်စက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း - သင့်ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားမှုစတိုင်ဒဏ် solving ာရီဆန်သောအတွေ့အကြုံနှင့်ရောစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ရှိအမှုများအားအတူတကွအလုပ်လုပ်ရန်စိတ်ကူးယဉ်အတွေးအခေါ်များကိုဆန့်ကျင်စွာယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခဲ့သည်။ လေထုအရေးအသားနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်တွေ့ကူညီသောအခြေအနေများသည်ဤဂိမ်းကို timeless classic ပြုလုပ်သည်။ ဆက်လက်ပျော်ရွှင်မှုအတွက်တိုးချဲ့ခြင်းအစီအစဉ်များကိုရရှိနိုင်ပါသည်။
မရပ်နိုင် (1980)
### မရပ်နိုင်ဘူး
အမေဇုံမှာ 0 င်
Sid Sackson မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်ဘုတ်ပေါ်ရှိကော်လံ၏ထိပ်မှစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ပြီးသူတို့၏ကံကြမ္မာကိုတွန်းအားပေးခြင်း, ၎င်း၏ကံကောင်းခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှု၏ချိန်ခွင်လျှာက၎င်းကိုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းနှင့်မိုဘိုင်းပုံစံများကိုပျော်စရာကောင်းသည်။
ဆည်းပူး (1964)
### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ
အမေဇုံမှာ 0 င်
Sid Sackson ၏နောက်ထပ်လက်ရာတစ်ခုမှာဆွီrireကိုခေတ်သစ်ဂိမ်းတွင်ရှေ့ဆောင်တစ် ဦး အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ကစားသမားများတည်ဆောက်ခြင်း, ပေါင်းစည်းခြင်း, ပေါင်းစည်းခြင်း, ပေါင်းစည်းခြင်း, ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှုက၎င်းကိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်ဖျော်ဖြေမှုများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်သောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရန်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ။
သံတမန်ရေး (1959)
### သံတမန်ရေး
အမေဇုံမှာ 0 င်
သံတမန်ရေးသည်၎င်း၏ပြင်းထန်သော, မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများနှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုများကိုစမ်းသပ်နိုင်စွမ်းအတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ 19 ရာစုဥရောပ၌ကစားပွဲများတွင်ကစားသမားများကမဟာမိတ်များကိုဖွဲ့စည်းရန်နှင့်တိုက်ကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်နှင့်တိုက်ကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်ညှိနှိုင်းရန်ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုယန္တရားသည်အံ့အားသင့်ခြင်းနှင့်တင်းမာမှုကိုဆန်းစစ်စေပြီးဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာကယနေ့အထိသက်ဆိုင်ရာဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
Yahtzee (1956)
### yahtzee
အမေဇုံမှာ 0 င်
Yahtzee သည်ဂန္ထဝင်လိပ်နှင့်ရေးသားထားသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ပျော်စရာကောင်းပြီးစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကို Luck နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သောဂိုးသွင်းစာရွက်ကိုဖြည့်ရန်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုနှင့်မိသားစုဖော်ရွေသောသဘောသဘာဝက၎င်းကိုမျိုးဆက်များအတွက်ချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Scrabble (1948)
### Scrabble
အမေဇုံမှာ 0 င်
Scrabble သည် Word ဗဟုသုတကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ကျသောနေရာချထားမှုဖြင့်ပေါင်းစပ်ပြီးပညာရေးနှင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးသည်။ အလှည့်အကြားရံဖန်ရံခါစောင့်ဆိုင်းနေသော်လည်း၎င်း၏ပြိုင်ဆိုင်မှုကစားခြင်းနှင့်လူကြိုက်များမှုနှင့်ကျယ်ပြန့်သောလူကြိုက်များမှုသည်၎င်းကိုရှာဖွေရန်လွယ်ကူသည့် timeless classic ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
Othello / Reversi (1883)
### othello
အမေဇုံမှာ 0 င်
ရှေးခေတ်ကဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မှားယွင်းစွာမှားယွင်းသော Othello သည်အမှန်တကယ်ခေတ်မီစိတ်တဇနည်းဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်၏ disk များကို၎င်းတို့၏အရောင်ကိုလှန်လှောရန်ရည်ရွယ်သည့်ဇယားကွက်ပေါ်တွင် disk များပေါ်တွင်နေရာချထားကြသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်နက်ရှိုင်းသောနည်းဗျူဟာသည်၎င်းကိုလက်လှမ်းမီပြီးစိန်ခေါ်မှုနှစ်မျိုးလုံးကိုဂန္ထဝင်ဖြစ်စေစေသည်။
Crohinole (1876)
### crokinole
အမေဇုံမှာ 0 င်
Crohinole သည် Dexterity ဂိမ်းဖြစ်ပြီးလှပသောပျဉ်ပြားများနှင့်ကစားနည်းများကိုပါ 0 င်သောကနဒေါတွင်အဓိကကျသည့် Dexter ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အချက်များနှင့်မဟာဗျူဟာနှစ်မျိုးလုံးလိုအပ်သည့်အချက်များအတွက် disk များကိုရိုက်ကြသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်နည်းဗျူဟာဒြပ်စင်များ၏ထူးခြားသောရောစပ်မှုက၎င်းကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)
### Liar ရဲ့အန်စာတုံး
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လူသိများသော, မုသာကိုသုံးသောအန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်တန်ဖိုးတစ်ခုပြသသည့်အန်စာတုံးအရေအတွက်ကို တင်. လာမည့်ကစားသမားကိုလေလံဆွဲခြင်းသို့မဟုတ် Bluff ဟုခေါ်ဆိုခြင်းဖြင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကိန်းဂဏန်းများနှင့်လှည့်စားမှုအရောအနှောသည်၎င်းကိုအမြဲစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
စစ်တုရင် (16 ရာစု)
### စစ်တုရင် - သံလိုက် set
အမေဇုံမှာ 0 င်
အေဒီ 600 သို့နောက်သို့ ဦး တည်ခြင်းခံရသည့်စစ်တုရင်, အိန္ဒိယနိုင်ငံဂိမ်းကနေ Chaturanga မှ၎င်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်၎င်းကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်စေပြီးမရေမတွက်နိုင်သောကွဲပြားမှုများနှင့်အစုံများရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ကစားနည်းသည်ပညာရေးနှင့်အဆုံးမဲ့ထိတွေ့ဆက်ဆံသောဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)
### ကဒ်များကစားခြင်း
အမေဇုံမှာ 0 င်
တရုတ်နိုင်ငံတွင်မူလအစတွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်အဆုံးမဲ့ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုပေးသည်။ Poker နှင့် Bridge မှ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောလူသိများသောဂိမ်းများကိုအနိမ့်လူသိနည်းသောဂိမ်းများသို့တစ်လှည့်သည်ဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ သူတို့ရဲ့ဘက်မရမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်သည်၎င်းတို့အားအမြဲတမ်းလက်စားသင့်သောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
သွား (~ 2200 ဘီစီ)
### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set
အမေဇုံမှာ 0 င်
သွားပါ, ရှေးဟောင်းတရုတ်နိုင်ငံတွင်ဆင်းသက်လာသည်မှာအလွန်နက်ရှိုင်းစွာနှင့်မဟာဗျူဟာ၏ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ရပ်ကွက်နှင့်၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်ကိုကျော်လွှားရန်ရည်ရွယ်ထားသောဇယားကွက်ပေါ်တွင်ကျောက်ခဲများကိုကျောက်ခဲပေါ်တွင်ထားကြသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏ Gameplay ၏ရှုပ်ထွေးမှုကို Belie ဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး၎င်းသည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်တောက်ပမှုအတွက်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။
"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဖြစ်မှုဖြစ်နိုင်သည်, သို့သော်အချို့သောစံသတ်မှတ်ချက်များက၎င်းကိုသတ်မှတ်ရန်ကူညီသည်။ အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, အခြားဂိမ်းများအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှုသည်အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, စီးနင်းရောင်းချခြင်းနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရရှိနိုင်မှုကိုစီးရန်လက်မှတ်သည်၎င်း၏အဆင့်အတန်းကိုဂန္ထဝင်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။ သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆည်းပူးခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်တွေ့ရသည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အကျွမ်းတ 0 င်ဖြစ်သည့်အမှတ်တံဆိပ်သည်စစ်တုရင်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်ထင်ရှားသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်အတူတကွဂိမ်း၏ဂန္ထဝင်အဆင့်အတန်းကိုဆုံးဖြတ်ပြီးနှစ်ပေါင်းများစွာကစားသမားများ၏စိတ်နှလုံးထဲကိုလာရန်သေချာသည်။