Gaming bảng chưa bao giờ thú vị hơn, nhờ vào loạt các lựa chọn mới phục vụ cho mọi sở thích, từ niềm vui gia đình đến những thách thức chiến lược. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng cổ điển vẫn chưa được đánh giá cao, mang đến sự thích thú vượt thời gian và chơi chiến lược sâu sắc đã quyến rũ người chơi qua nhiều thế hệ. Cho dù bạn là người mới làm quen hay một game thủ dày dạn kinh nghiệm, sự phổ biến lâu dài của những tác phẩm kinh điển này là một minh chứng cho chất lượng và sự hấp dẫn của họ.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon ### vé đi xe
0see nó tại Amazon ### Catan
0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon ### Ngoại giao
0see nó tại Amazon ### Yahtzee
0see nó tại Amazon ### Scrabble
0see nó tại Amazon ### othello
0see nó tại Amazon ### Crokinole
0see nó tại Amazon ### Dice của Liar
0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon ### Chơi bài
0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Các trò chơi trên bảng hiện đại đã phát triển đáng kể từ giữa những năm 90, nhưng khám phá các tác phẩm kinh điển từ trước thời đại này có thể khám phá ra những viên đá quý vượt thời gian. Dưới đây là danh sách một số trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất, được trình bày theo thứ tự thời gian ngược lại, tiếp tục quyến rũ người chơi.
Azul (2017)
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Azul, mặc dù chỉ được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng vươn lên vị thế của một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này là trực quan tuyệt đẹp, có những viên gạch đầy màu sắc, chunky mà người chơi đặt một cách chiến lược trên bảng của họ. Mục tiêu rất đơn giản: thu thập các ô phù hợp từ các nhóm và sắp xếp chúng thành các hàng, ghi điểm để hoàn thành các bộ và mẫu. Mặc dù đơn giản, Azul cung cấp một trải nghiệm sâu sắc, hấp dẫn với mỗi lần chơi, thể hiện sự hấp dẫn lâu dài của nó.
Để khám phá chi tiết hơn, hãy xem xét đánh giá chuyên sâu của chúng tôi về Azul và các bản mở rộng khác nhau của nó.
Đại dịch (2008)
### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
Đại dịch là Trailblazer của các trò chơi hợp tác, một thể loại đã trở nên cực kỳ phổ biến. Người chơi làm việc cùng nhau để ngăn chặn sự lây lan của các bệnh trên toàn cầu, sử dụng thẻ và khả năng đặc biệt để tìm chữa. Cơ học thông minh của trò chơi và tường thuật hấp dẫn làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển phải chơi. Cuộc đua với thời gian làm tăng thêm sự căng thẳng và phấn khích, đảm bảo rằng mọi trò chơi là một trải nghiệm ly kỳ.
Khám phá nhiều bản mở rộng và ảnh đại dịch cho niềm vui hợp tác hơn nữa.
Vé đi xe (2004)
### vé đi xe
0see nó tại Amazon
Được tạo bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride là một trò chơi yêu thích kết hợp bộ sưu tập được thiết lập với xây dựng tuyến đường. Người chơi thu thập thẻ xe lửa để yêu cầu các tuyến đường trên bảng, kết nối các thành phố để hoàn thành vé và kiếm điểm. Khả năng tiếp cận và chiều sâu chiến lược của trò chơi đã khiến nó trở thành một yếu tố chính trong cộng đồng trò chơi bảng, với nhiều phiên bản và mở rộng có sẵn để giữ cho trải nghiệm mới mẻ.
Khám phá các phiên bản khác nhau và mở rộng vé để đi xe để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn.
Người định cư Catan (1996)
### Catan
0see nó tại Amazon
Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa bối cảnh trò chơi trên bảng với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và chiến lược. Tác động của nó đối với chơi game hiện đại không thể được cường điệu hóa, vì nó đã giúp khởi động thời kỳ phục hưng của trò chơi. Mặc dù không được ủng hộ, Catan vẫn là một trò chơi hấp dẫn pha trộn may mắn và chiến lược theo cách giữ cho người chơi quay trở lại nhiều hơn.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Trò chơi độc đáo này pha trộn các cơ chế trò chơi bảng với trải nghiệm giải quyết bí ẩn theo phong cách của bạn. Người chơi làm việc cùng nhau để giải quyết các vụ án ở Victoria London, cạnh tranh với chính thám tử hư cấu. Các kịch bản viết trong khí quyển và các kịch bản hấp dẫn làm cho trò chơi này trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian, với nhiều gói mở rộng có sẵn để tiếp tục thưởng thức.
Không thể dừng lại (1980)
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Được thiết kế bởi Sid Sackson, không thể dừng lại là một cuộc đua ly kỳ lên đỉnh của các cột trên bảng. Người chơi lăn xúc xắc và quyết định có nên đẩy may mắn hay kết thúc lượt của họ, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi căng thẳng và thú vị. Sự cân bằng về may mắn và kỹ năng của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển thú vị ở cả hai định dạng trò chơi và di động.
Mua lại (1964)
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Một kiệt tác khác của Sid Sackson, Acquire được coi là người tiên phong trong chơi game hiện đại. Người chơi xây dựng, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, tạo ra sự pha trộn năng động của chiến lược không gian và kinh tế. Thiết kế sáng tạo và sức hấp dẫn lâu dài của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển tiếp tục thách thức và giải trí cho người chơi.
Để có cái nhìn sâu sắc hơn, hãy xem đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.
Ngoại giao (1959)
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Ngoại giao nổi tiếng với khả năng kiểm tra tình bạn với lối chơi chiến lược, mãnh liệt. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và đàm phán để chinh phục lục địa, với sự phản bội thường là chìa khóa để chiến thắng. Cơ chế chuyển động đồng thời của trò chơi bổ sung một yếu tố bất ngờ và căng thẳng, khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển vẫn có liên quan đến ngày nay như hàng thập kỷ trước.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0see nó tại Amazon
Yahtzee là một trò chơi cuộn và viết cổ điển vừa vui vừa thử thách. Người chơi cuộn xúc xắc để điền vào một bảng điểm, đòi hỏi sự pha trộn giữa may mắn và ra quyết định chiến lược. Sự đơn giản và bản chất thân thiện với gia đình của nó đã giữ cho nó một trò chơi yêu quý qua nhiều thế hệ.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0see nó tại Amazon
Scrabble kết hợp kiến thức từ với vị trí gạch chiến lược, tạo ra một trò chơi vừa mang tính giáo dục và cạnh tranh. Mặc dù thỉnh thoảng chờ đợi giữa các lượt, lối chơi hấp dẫn và sự phổ biến rộng rãi của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian dễ dàng tìm thấy người chơi.
Othello / Reversi (1883)
### othello
0see nó tại Amazon
Thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ xưa, Othello thực sự là một trò chơi chiến lược trừu tượng tương đối hiện đại. Người chơi đặt đĩa trên lưới, nhằm mục đích lật đĩa của đối thủ vào màu sắc của họ. Các quy tắc đơn giản và chiến lược sâu sắc của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vừa dễ tiếp cận vừa thách thức.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0see nó tại Amazon
Crokinole là một trò chơi khéo léo là một mặt hàng chủ lực ở Canada, được biết đến với những bảng tuyệt đẹp và lối chơi hấp dẫn. Người chơi flick đĩa để ghi điểm, đòi hỏi cả kỹ năng và chiến lược. Sự pha trộn độc đáo của nó của các yếu tố vật lý và chiến thuật làm cho nó trở thành một điều đáng để khám phá cổ điển.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
Được biết đến với nhiều tên khác nhau, Dice của Liar là một trò chơi vô tội vạ và chiến lược. Người chơi đấu thầu số lượng xúc xắc hiển thị một giá trị cụ thể, với người chơi tiếp theo hoặc tăng giá thầu hoặc gọi một kẻ vô tội vạ. Sự pha trộn của các số liệu thống kê và sự lừa dối của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển luôn thú vị.
Cờ vua (thế kỷ 16)
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Cờ vua, với nguồn gốc có niên đại từ năm 600 sau Công nguyên, là một trong những trò chơi chiến lược nổi tiếng nhất. Sự phát triển của nó từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga đã biến nó thành một hiện tượng toàn cầu, với vô số biến thể và bộ có sẵn. Lối chơi chiến lược sâu sắc của nó đảm bảo nó vẫn là một tác phẩm kinh điển vừa mang tính giáo dục vừa hấp dẫn.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
### Chơi bài
0see nó tại Amazon
Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp khả năng chơi game vô tận. Từ poker và cầu cho đến các trò chơi ít được biết đến như Jass và Scopa, một bộ bài duy nhất có thể cung cấp cả đời giải trí. Tính linh hoạt và chiều sâu chiến lược của họ làm cho họ trở thành một tác phẩm kinh điển luôn có trong tay.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Đi, bắt nguồn từ Trung Quốc cổ đại, là một trò chơi có chiều sâu và chiến lược sâu sắc. Người chơi đặt đá trên lưới, nhằm mục đích chiếm được lãnh thổ và vượt qua đối thủ của họ. Các quy tắc đơn giản của nó tin rằng sự phức tạp của lối chơi của nó, khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển được tôn kính vì sự sáng chói chiến lược của nó.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Thuật ngữ "cổ điển" có thể là chủ quan, nhưng một số tiêu chí nhất định giúp xác định nó. Số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến các trò chơi khác và nhận dạng thương hiệu là những yếu tố chính. Chẳng hạn, vé để bán hàng khổng lồ của Ride và tính khả dụng rộng rãi đã củng cố vị thế của nó như một tác phẩm kinh điển. Ảnh hưởng được nhìn thấy trong các trò chơi như Acque, mà các khái niệm tiên phong sau đó được sử dụng trong các trò chơi hiện đại. Sự quen thuộc của thương hiệu là rõ ràng trong các trò chơi như cờ vua, có thể nhận ra ngay lập tức và có tác động lâu dài đến cộng đồng chơi game. Các yếu tố này cùng nhau xác định trạng thái cổ điển của một trò chơi, đảm bảo vị trí của nó trong trái tim của người chơi trong nhiều năm tới.