The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is nu bijna een week boeiende spelers, en de gemeenschap zoemt met ideeën voor verbeteringen. Bethesda Game Studios en virtuo's verrasten fans met de schaduwdruppel van deze langverwachte remaster afgelopen dinsdag. Spelers duiken terug in Cyrodiil en verkennen de levendige landschappen en de iconische Oblivion -poorten, nu verbeterd met moderne afbeeldingen. Hoewel de kernervaring trouw blijft aan de klassieker van 2006, zijn nieuwe gameplay -elementen zoals een Sprint -monteur geïntroduceerd om de ervaring voor zowel nieuwe als terugkerende spelers te verbeteren. Dit heeft een levendige discussie onder fans veroorzaakt over potentiële toekomstige updates.
Bethesda heeft actief betrokken bij de gemeenschap en heeft zijn officiële onenigheid gebruikt om feedback te verzamelen over wat spelers in toekomstige updates zouden willen zien. Hoewel het onzeker is welke suggesties het spel zullen halen, is Bethesda's bereidheid om te luisteren bemoedigend geweest. Hier zijn enkele van de meest populaire suggesties die zijn gestegen bovenaan de wensenlijst van de gemeenschap:
Minder onhandig sprinten
Een van de meest opvallende toevoegingen aan Oblivion Remastered is de mogelijkheid om te sprinten, waardoor de vlakken van de vergetelheid sneller maar ook een beetje onhandig hebben doorkruist. De huidige Sprint-animatie, gekenmerkt door een gebogen houding en overdreven armzwaaien, is een punt van discussie geweest. Veel fans zijn het erover eens dat hoewel de Elder Scrolls -serie bekend staat om zijn eigenzinnige charme, de Sprint -animatie zou kunnen profiteren van enige verfijning. Suggesties zijn onder meer een meer natuurlijk ogende animatie of een schakeloptie waarmee spelers kunnen kiezen tussen de nieuwe en originele sprintstijlen.
Meer aanpassingsopties
De gemeenschap is uitgesproken over het willen van meer aanpassingsopties in Oblivion Remastered. Sociale mediaplatforms zijn gevuld met creatieve karakterontwerpen, maar velen vinden dat het systeemcreatie -systeem robuuster kan zijn. Spelers willen met name meer haaropties en carrosserie -aanpassingstools zien, zoals de mogelijkheid om hoogte en gewicht aan te passen. Bovendien is er een sterk verlangen naar de optie om het uiterlijk later in het spel te veranderen, waardoor meer flexibiliteit en personalisatie wordt geboden.
Moeilijkheidsevenwicht
Een week na de release zijn de moeilijkheidsinstellingen in Oblivion Remastered een hot topic geworden. Veel spelers vinden de Adept -modus te gemakkelijk en de deskundige modus overdreven uitdagend. Er is een oproep voor een moeilijkheidsgraad of extra opties om een meer op maat gemaakte gaming -ervaring mogelijk te maken. Dit zou niet alleen spelers helpen de juiste balans te vinden, maar ook het uitdagingsniveau van het originele spel opnieuw creëren. Zoals een Discord -gebruiker het zei: "Adept is veel te gemakkelijk en hersenloos, maar deskundige is te slijm. Eerlijk kan ik niet spelen voordat een patch arriveert."
Mod -ondersteuning
Gezien de sterke steun van Bethesda voor mods in de afgelopen jaren, was de afwezigheid van mod -ondersteuning in Oblivion Remastered bij de lancering een verrassing voor velen. Hoewel onofficiële mods al beschikbaar zijn voor pc -spelers, blijven consolegebruikers zonder deze belangrijke functie achter. De gemeenschap is hoopvol dat officiële mod -ondersteuning zal worden toegevoegd, waardoor de modding -ervaring op alle platforms wordt verbeterd en mogelijk consolemodding wordt geopend.
Spell organisatie
Met honderden uren die in de vergetelheid worden geremasterd, vinden spelers het spell -menu omslachtig. Het enorme aantal beschikbare spreuken kan overweldigend zijn en het sorteren van ze om de juiste te vinden is een veel voorkomende frustratie. Spelers pleiten voor betere organisatieopties, zoals de mogelijkheid om ongebruikte spreuken te verwijderen of te verbergen. Zoals een speler op Discord opmerkte: "Er zou een manier moeten zijn om spreuken uit je spellingboek te verwijderen. Zodra je op maat begint met het maken van aangepaste spreuken en een niveau omhoog gaat, wordt je spellinglijst onhandelbaar."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Kaart Clearing/Soul Gems
Verkenning vormt de kern van de Elder Scrolls -ervaring en spelers staan te popelen voor verbeteringen in de kaartinterface. Een duidelijkere indicatie van de vraag of een locatie is gewist, zou voorkomen dat spelers de reeds verkende gebieden opnieuw bezoeken. Evenzo zou het beheer van soul -edelstenen kunnen worden gestroomlijnd. In Skyrim kunnen spelers gemakkelijk het type van een soul -edelsteen identificeren op zijn naam, en er is een hoop dat Oblivion Remastered een vergelijkbare aanpak zal hanteren.
Prestatiefixes
Prestatieproblemen zijn een zorg voor sommige spelers op alle platforms. Hoewel de meerderheid een soepele ervaring heeft gehad, zijn er meldingen geweest van framerate druppels, bugs en visuele glitches. Een recente backend -update heeft deze problemen verergerd, die de grafische instellingen en prestaties op pc beïnvloeden. Bethesda heeft deze problemen erkend en werkt aan oplossingen, belooft een soepelere gameplay in toekomstige updates.
Terwijl fans gretig wachten op officiële updates van Bethesda, hebben pc -spelers het voordeel dat ze toegang hebben tot talloze mods die een aantal van deze communitywensen aanpakken. Van rechtopstaande sprintanimaties tot verbeterde aanpassingsopties, de modding -community maakt al stappen in het verfijnen van Oblivion Remastered.
Voor diegenen die dieper in de vergetelheid willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor alles van een interactieve kaart tot gedetailleerde walkthroughs van de belangrijkste questline- en gilde -missies. Leer hoe u het perfecte personage kunt bouwen, ontdek wat u eerst moet doen en verken elke beschikbare pc -cheatcode. Bovendien hebben we een fascinerend geval behandeld van een speler die erin is geslaagd om verder te gaan dan Cyrodiil in Valenwood, Skyrim en zelfs Hammerfell, wijzend naar de enorme mogelijkheden binnen dit geliefde spel.