Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับความสนใจจากผู้เล่นมาเกือบหนึ่งสัปดาห์แล้วและชุมชนกำลังคึกคักด้วยแนวคิดสำหรับการปรับปรุง Bethesda Game Studios และ Virtuos ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยเงาของ Remaster ที่รอคอยมานานเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ผู้เล่นได้ดำน้ำกลับเข้าไปใน Cyrodiil สำรวจภูมิทัศน์ที่มีชีวิตชีวาและประตูการให้อภัยที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยกราฟิกที่ทันสมัย ในขณะที่ประสบการณ์หลักยังคงซื่อสัตย์ต่อคลาสสิกในปี 2549 องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เช่นกลไกการวิ่งได้รับการแนะนำเพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา สิ่งนี้ได้จุดประกายการสนทนาที่มีชีวิตชีวาระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคต
Bethesda มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างแข็งขันโดยใช้ Discord อย่างเป็นทางการเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นต้องการเห็นในการอัปเดตในอนาคต ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าคำแนะนำใดจะทำให้มันเข้ามาในเกมความตั้งใจของเบเทสดาที่จะฟังได้รับการสนับสนุน นี่คือคำแนะนำที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เพิ่มขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายการความปรารถนาของชุมชน:
การวิ่งที่อึดอัดน้อยลง
หนึ่งในสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในการให้อภัย remastered คือความสามารถในการวิ่งซึ่งทำให้การสำรวจระนาบของการให้อภัยเร็วขึ้น แต่ก็ค่อนข้างอึดอัด แอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันที่โดดเด่นด้วยท่าทางที่โค้งมนและการแกว่งแขนที่พูดเกินจริงเป็นจุดของการต่อสู้ แฟน ๆ หลายคนยอมรับว่าในขณะที่ซีรี่ส์ Elder Scrolls เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเสน่ห์ที่แปลกประหลาด แต่แอนิเมชั่น Sprint จะได้รับประโยชน์จากการปรับแต่งบางอย่าง คำแนะนำรวมถึงภาพเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นหรือตัวเลือกสลับที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างรูปแบบการวิ่งใหม่และแบบดั้งเดิม
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม
ชุมชนมีแกนนำเกี่ยวกับการต้องการตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมในการให้อภัย remastered แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียนั้นเต็มไปด้วยการออกแบบตัวละครที่สร้างสรรค์ แต่หลายคนรู้สึกว่าระบบการสร้างตัวละครนั้นแข็งแกร่งกว่า ผู้เล่นมีความกระตือรือร้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะเห็นตัวเลือกผมมากขึ้นและเครื่องมือปรับแต่งร่างกายเช่นความสามารถในการปรับความสูงและน้ำหนัก นอกจากนี้ยังมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าสำหรับตัวเลือกที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ในภายหลังในเกมนำเสนอความยืดหยุ่นและความเป็นส่วนตัวมากขึ้น
ความสมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวการตั้งค่าความยากลำบากในการให้อภัย remastered ได้กลายเป็นหัวข้อร้อนแรง ผู้เล่นหลายคนพบว่าโหมดผู้ชำนาญการง่ายเกินไปและโหมดผู้เชี่ยวชาญที่ท้าทายมากเกินไป มีการโทรสำหรับตัวเลื่อนความยากหรือตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่งได้มากขึ้น สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้ผู้เล่นค้นหาความสมดุลที่เหมาะสม แต่ยังสามารถสร้างระดับความท้าทายของเกมดั้งเดิมได้อีกครั้ง อย่างที่ผู้ใช้ Discord คนหนึ่งกล่าวไว้ว่า "Adept นั้นง่ายเกินไปและไม่สนใจ แต่ผู้เชี่ยวชาญก็ไม่สามารถเล่นได้อย่างตรงไปตรงมาก่อนที่จะมีแพตช์มาถึง"
การสนับสนุน mod
จากการสนับสนุนที่แข็งแกร่งของ Bethesda สำหรับ MODS ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการขาดการสนับสนุน MOD ใน Oblivion remastered เมื่อเปิดตัวเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คน ในขณะที่ Mods ที่ไม่เป็นทางการพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นพีซีผู้ใช้คอนโซลจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีฟีเจอร์คีย์นี้ ชุมชนมีความหวังว่าจะเพิ่มการสนับสนุน MOD อย่างเป็นทางการเพิ่มประสบการณ์การดัดแปลงในทุกแพลตฟอร์มและอาจเปิดการดัดแปลงคอนโซล
การสะกดคำ
เมื่อหลายร้อยชั่วโมงถูกเทลงในการให้อภัย remastered ผู้เล่นกำลังค้นหาเมนูคาถาที่ยุ่งยาก จำนวนคาถาที่มีอยู่มากมายสามารถครอบงำได้และการเรียงลำดับผ่านพวกเขาเพื่อค้นหาสิ่งที่ถูกต้องคือความยุ่งยากทั่วไป ผู้เล่นสนับสนุนตัวเลือกองค์กรที่ดีขึ้นเช่นความสามารถในการลบหรือซ่อนคาถาที่ไม่ได้ใช้ ดังที่ผู้เล่นคนหนึ่งระบุไว้ใน Discord "ควรมีวิธีลบคาถาออกจากสมุดสะกดของคุณเมื่อคุณเริ่มสร้างคาถาที่กำหนดเองและยกระดับรายการคาถาของคุณจะไม่สามารถจัดการได้"
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
แผนที่การล้าง/อัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ของ Elder Scrolls และผู้เล่นมีความกระตือรือร้นในการปรับปรุงอินเตอร์เฟสแผนที่ ข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าสถานที่ได้รับการเคลียร์จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นกลับมาเยี่ยมชมพื้นที่ที่ได้รับการสำรวจแล้วหรือไม่ ในทำนองเดียวกันการจัดการอัญมณีวิญญาณอาจมีความคล่องตัว ใน Skyrim ผู้เล่นสามารถระบุประเภทของ Soul Gem ได้อย่างง่ายดายด้วยชื่อของมันและมีความหวังว่า Oblivion remastered จะใช้วิธีการที่คล้ายกัน
การแก้ไขประสิทธิภาพ
ปัญหาด้านประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับผู้เล่นบางคนในทุกแพลตฟอร์ม ในขณะที่คนส่วนใหญ่มีประสบการณ์ที่ราบรื่น แต่ก็มีรายงานเกี่ยวกับการลดลงของ framerate ข้อบกพร่องและความผิดพลาดทางสายตา การอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นส่งผลกระทบต่อการตั้งค่ากราฟิกและประสิทธิภาพบนพีซี Bethesda ได้รับการยอมรับปัญหาเหล่านี้และกำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาการเล่นเกมที่ราบรื่นในการอัปเดตในอนาคต
ในขณะที่แฟน ๆ รอการอัปเดตอย่างเป็นทางการจาก Bethesda ผู้เล่นพีซีมีข้อได้เปรียบในการเข้าถึง mods จำนวนมากที่จัดการกับความปรารถนาของชุมชนเหล่านี้ จากแอนิเมชั่น Sprint แบบตั้งตรงไปจนถึงตัวเลือกการปรับแต่งที่เพิ่มขึ้นชุมชน Modding ได้สร้างความก้าวหน้าในการปรับแต่งการให้อภัย remastered
สำหรับผู้ที่ต้องการดำน้ำลึกลงไปในการให้อภัย remastered เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบไปจนถึงคำแนะนำรายละเอียดของเควสต์หลักและเควสกิลด์ เรียนรู้วิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบค้นพบสิ่งที่ต้องทำก่อนและสำรวจรหัสโกงพีซีทุกตัวที่มีอยู่ นอกจากนี้เรายังได้กล่าวถึงกรณีที่น่าสนใจของผู้เล่นที่สามารถสำรวจ Beyond Cyrodiil ใน Valenwood, Skyrim และแม้แต่ Hammerfell ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้มากมายในเกมอันเป็นที่รักนี้