Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, mieszanie dynamicznej walki, wciągającej muzyki i unikalnego systemu interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Tytuł ten był wyróżniającym się ekskluzywnością Xbox One, generując znaczący szum po ogłoszeniu w 2014 r.. Jednak pomimo wysokich oczekiwań, Microsoft oficjalnie zaprzestał rozwoju w 2017 roku, pozostawiając fanów rozczarowanych.
Niedawno oficjalna relacja Clovers Inc na X udostępniła wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego drużynę, które ponownie pojawiają się zarchiwizowane nagranie gry. Na filmie Kamiya wspomniał o procesie rozwoju gry z poczuciem dumy, pomimo jej anulowania. Ponadto wzmocnił sentyment, przesyłając retweetowanie filmu bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiyi w ożywieniu projektu, pragnienie, które wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wspomniał o chęci omówienia możliwości wznowienia rozwoju z Microsoft.
Rozmowa o potencjalnym powrocie ScaleBound trwała, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Na temat możliwego ponownego uruchomienia. Jednak nie pojawiło się oficjalne potwierdzenie Microsoft. Zapytany o ScaleBound w wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Game Watch, Phil Spencer zaoferował tajemniczemu uśmiechowi i stwierdził: „W tej chwili nie mam nic do dodania”, pozostawiając fanów do spekulacji.
Nawet jeśli Microsoft miałby wykazać ponowne zainteresowanie, szybkie ożywienie skali jest mało prawdopodobne. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox zdecyduje się na Greenlight projekt, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę w skali po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Niemniej jednak trwałe zainteresowanie i nostalgia otaczająca Skala, stanowią promyk nadziei, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć tego długo oczekiwanego tytułu.