Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ชื่อนี้มีความพร้อมที่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ซึ่งสร้างความฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง แต่ Microsoft ก็หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya รำลึกถึงกระบวนการพัฒนาของเกมด้วยความภาคภูมิใจแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความเชื่อมั่นต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูโครงการความปรารถนาที่เขาได้แสดงมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงต้องการหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพัฒนาต่อกับ Microsoft
การสนทนาเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องโดยมีข่าวลือทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ กระนั้นก็ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดา
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound นั้นไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หาก Xbox ตัดสินใจที่จะกรีนไลท์โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานใน Scalebound ได้หลังจากทำตามภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตามความสนใจอย่างต่อเนื่องและความคิดถึงโดยรอบ Scalebound นำเสนอความหวังที่น่าสนใจว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้