Dyrektora Nowego trybu gry Dying Light 2, Tower Raid, jest oficjalnie tutaj! Ten dynamiczny, inspirowany rogualitem dodatek oferuje nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po szeroko zakrojonych testach Tower Raid zapewnia zupełnie świeże spojrzenie na zainfekowany świat umierającego światła 2.
Gracze nie będą kontrolować Aiden Caldwell w tym trybie. Zamiast tego wybierają cztery unikalne zajęcia wojowników - czołg, brrawler, strażnika i specjalisty - każda z wyraźnymi umiejętnościami i stylami bojowymi, zachęcającymi do różnorodnych strategii i pracy zespołowej. Dla naprawdę intensywnego doświadczenia gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
Tower Raid ma trzy poziomy trudności: szybkie, normalne i elitarne, wpływając na długość i intensywność biegu. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każda gra jest wyjątkowa, z ciągle zmieniającymi się układami i spotkaniami wroga wymagające możliwości adaptacji.
Nowy system progresji dodaje głębokości wyzwania. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, zwiększając szanse na sukces podczas kolejnych przebiegów. Na szczycie wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującą rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i uciszony pistolet.
Zaangażowanie Techland w umieranie Light 2 wykracza poza Raid Tower. Przygotowując się do umierającego światła: wydanie bestii, obiecali ciągłe wsparcie w 2025 r., W tym ulepszona kooperacja, wyrafinowane dopasowywanie, ulepszona integracja map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowa broń wręczowa i broń dystansowa, nowa klasa broni, Prologue Ulepszenia oraz znaczące ulepszenia graficzne i techniczne.