Dying Light 2's spannende nieuwe gamemodus, Tower Raid, is hier officieel! Deze dynamische, rogueliet-geïnspireerde toevoeging biedt onvoorspelbare gameplay en intense overlevingsuitdagingen. Na uitgebreide testen biedt Tower Raid een volledig fris perspectief op de geïnfecteerde wereld van stervende licht 2.
Spelers zullen Aiden Caldwell niet in deze modus besturen. In plaats daarvan zullen ze kiezen uit vier unieke krijgersklassen - tank, brawler, ranger en specialist - elk met verschillende vaardigheden en gevechtsstijlen, die diverse strategieën en teamwerk aanmoedigen. Voor een echt intense ervaring kunnen spelers zelfs de toren solo of met een verminderde teamgrootte aanpakken.
Tower Raid heeft drie moeilijkheidsgraad: snel, normaal en elite, die runlengte en intensiteit beïnvloeden. De procedureel gegenereerde niveaus zorgen ervoor dat elke playthrough uniek is, met constant verschuivende lay -outs en vijandelijke ontmoetingen die aanpassingsvermogen eisen.
Een nieuw progressiesysteem voegt diepte toe aan de uitdaging. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de kansen op succes bij volgende runs worden verbeterd. Op het hoogtepunt van de toren kunnen spelers Sola tegenkomen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen biedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en SileCed Pistool.
De toewijding van Techland om Light 2 uit te strekken, reikt verder dan de torenaanval. Tijdens de voorbereiding op het stervende licht: de release van het beest hebben ze gedurende 2025 voortdurende ondersteuning toegezegd, inclusief verbeterde coöperatie, verfijnde matchmaking, verbeterde gemeenschapskaartintegratie, extra toren-inval-personages, nieuwe melee en afstandswapens, een nieuwe wapenklas Verbeteringen en belangrijke grafische en technische verbeteringen.